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【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】
[104]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2010/01/16(土) 17:34:52 ID:???
と、呆然となりつつも更新の前に連絡です
新システムでのKとJOKERの扱いですが、直接、間接、防御で引いた場合該当する能力がKで+1、JOKERで+2されます
以前と同じく変身前の状態では直接、間接は20でカンスト、変身後の能力に+されていきます
ただし、防御のみ変身前の状態で20になっても変身後の能力はアップしません。完全に成長がストップします
そして、命中、回避、技量、カンスト済みの防御でKまたはJOKERが出た場合は、スキルポイントが増加します
そのスキルポイントについてはフェイズ終了時に精算するので、その際に説明します
(攻)ボウケンレッド HP68/84
近接:30+ハート3+(ボウケンボー+2)=35×
間接:30+スペード7 =37○
防御:29+ハートA +(アクセルテクター+5)=35
命中:1+ハート9=10
回避:クラブK=13
技量:クラブQ+(チーフ+2)=14
(攻)宇宙刑事シャリバン HP79/81
近接:33+スペード2+(シャリバンクラッシュ+10)=45○
間接:30+スペード9=39×
防御:33+スペードA=34
命中:ハート4=4
回避:ダイヤ10=10
技量:クラブ5=5
(反)ヘスラー指揮官 HP113/120
近接:42+ダイヤ2=44
間接:0
防御:30+ダイヤK=43&切り払い
命中:ハート2=2
回避:ハート4=4
技量:クラブ3=3
→明石の攻撃、命中。ヘスラーに0のダメージ。ヘスラー、反撃不能
→電の攻撃、切り払い。ヘスラーの反撃、失敗
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0ch BBS 2007-01-24