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【敵か味方か?】ラインライダー滝第六話【ツバサ・オオゾラ】
[150]森崎名無しさん:2010/01/21(木) 20:58:33 ID:T3DtaDOA
C
[151]森崎名無しさん:2010/01/21(木) 21:00:27 ID:T3DtaDOA
うおっと間違えた
B2
[152]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 21:03:43 ID:???
>>151
ドンマイです
B2:レーザーブレード(発光)(直接に+4の補正)消費HP5 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
最後にヒビキの行動を決定して下さい
【ヒビキの行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う
1、音撃棒、烈火(直接に+2の補正)消費HP2 ▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します(発動済みです)
2、鬼火(間接に+4の補正)消費HP2
3、音撃打・爆裂強打の型(直接に+10の補正)消費HP5
省16
[153]森崎名無しさん:2010/01/21(木) 21:19:54 ID:qy0BwccE
B3
[154]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 21:34:08 ID:???
B3:音撃打・爆裂強打の型(直接に+10の補正)消費HP5
【分岐】
先着四名様で、
(攻)ボウケンレッド HP46/84
近接:30+! card+(レッドゾーンクラッシュ+5)=
間接:30+! card=
防御:29+! card+(アクセルテクター+5)=
命中:1+! card=
回避:! card=
技量:! card+(チーフ+2)=
(攻)宇宙刑事シャリバン HP64/81
近接:33+! card+(レーザーブレード(発光)+4)=
間接:30+! card=
防御:33+! card=
省12
[155]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 21:35:08 ID:???
(反)ヘスラー指揮官 HP107/120
近接:42+! card=
間接:0
防御:30+! card=
命中:! card=
回避:! card=
技量:! card=
攻撃側と防御側の!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください
・それぞれの命中が相手の回避を上回っていた場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
省38
[156]森崎名無しさん:2010/01/21(木) 21:36:07 ID:???
(攻)ボウケンレッド HP46/84
近接:30+
クラブA
+(レッドゾーンクラッシュ+5)=
間接:30+
クラブK
=
防御:29+
ハートJ
+(アクセルテクター+5)=
命中:1+
クラブ6
=
回避:
スペード3
=
技量:
ハート2
+(チーフ+2)=
[157]森崎名無しさん:2010/01/21(木) 21:37:25 ID:???
(攻)宇宙刑事シャリバン HP64/81
近接:33+
ハート8
+(レーザーブレード(発光)+4)=
間接:30+
ハート10
=
防御:33+
ダイヤ6
=
命中:
クラブ5
=
回避:
ハート2
=
技量:
スペード6
=
[158]南野衿人君@滝さんの代行:2010/01/21(木) 22:45:36 ID:???
途中ですが今日はここまでです
どなたかヒビキとヘスラーの引きをお願いします
所で敵の命中回避について少しアンケートを採りたいと思います。引きもありますが流石にここまで攻撃が当たらないのは予想外でした
一応メンバー全員が習得可能なスキルやレベルアップで命中や回避を上げる事は出来ますが、
今のままだと一向に先に進まないので敵の命中回避をcardではなくnumで判定しようか迷っています(0は10扱い)
そこで、最終的な決定を皆さんにしてもらいたいと思います
省40
[159]森崎名無しさん:2010/01/21(木) 22:58:23 ID:???
(攻)仮面ライダー響鬼 HP76/91
近接:30+
ダイヤ3
+(音撃打・爆裂強打の型+10)=
間接:30+
クラブ10
=
防御:29+
クラブK
=
命中:
ダイヤ10
=
回避:
ハートA
=
技量:
JOKER
=
滝さん南野さん乙でした!
[160]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2010/01/21(木) 23:03:59 ID:???
南野さんすいません、お手数おかけしました
そのままでもかまわないとのことですが、やっぱり放置するのも良くないと思うので削除依頼は出しておきますね
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0ch BBS 2007-01-24