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1- レス

キャプテン森崎 雑談用スレ14


[208]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:17:39 ID:???
ってももうGK能力に関してはあまり鍛えられるところがな。

[209]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:32:46 ID:???
三杉もだめだったのか…

>>207
行動フェイズで監督にフォーメーションの提案重要だね

>>208
それこそ一対一スキル

[210]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:42:35 ID:???
取りあえず短期間で出来ることじゃないかもしれないが、森崎のガッツを上げたい

[211]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:43:30 ID:???
止められるはずのパンストが入って
入らないはずのファンルコンクロウが入ったわけで
これ、本来の試合的にはまだ0対0のバランスだったわけ?
正直イラついてしょうがなくないか、その試合展開

[212]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:43:43 ID:???
必殺ドリとドリブル71か72まであげたいお(´・ω・)

[213]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:44:26 ID:???
言いたいことはわかるけど、やっぱり短期じゃほとんどたいした効果も無いだろうし
別のにしようぜ、必殺一対一か攻撃とか

[214]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:47:14 ID:???
>>211
ポストと未完成の加護が無ければあと2点取られてる

[215]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:50:40 ID:???
新技セーブはないかな?
消費120くらいでセーブ力+4、但し判定に負けた場合サイコロをひっくり返せる。
みたいな節約レシピ。

[216]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:55:59 ID:???
決定力は無い方がいいんだよなあ
この試合も本当なら3点取られてる試合
2さんも森崎無双は出来ないと言ってるし普通に毎試合2〜3点は覚悟しなきゃならない
そうなってくるとなまじ得点力が有り4-3でザルキーパーのレッテル貼られるより
後の失点がリセットされる決定力が無い方が助かるんだよな

[217]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 16:57:34 ID:???
超モリサキじゃなくて、皇帝の怒りとか本気モードみたいに+1でガッツ消費変わらずみたいな界王拳ばりの変身を習得できないだろうか。
骨川ルートで

[218]森崎名無しさん:2010/01/16(土) 17:04:53 ID:???
森崎が次に習得できるのは何だろうな
怒りと悲しみを身に付けた森崎=無想転生
ベタに超2森崎 ステ+2
   超3森崎 ステ+3  
森崎と若林がフュージョンし 森林の誕生



0ch BBS 2007-01-24