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キャプテン森崎 雑談用スレ14
[67]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 18:14:19 ID:???
>>64
そりゃあ、このまま今のガッツを減らさず延長突入できるならそうだろうが
キャッチに賭けるとかの出し惜しみもできない状況でそれは難しいぞ
[68]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 18:59:43 ID:???
今一番厄介なのはファングか。
それ以外は全部超化飛び出しキャッチそなえるで対応できそうだし。
[69]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 19:29:29 ID:???
ドリブルで突っ込んでこられることだろ
ビクトリーノのドリブル能力を考えれば超化して飛び出しても成功率は決して低くないし
万一止められてもガッツを温存しつつ森崎のガッツ切れを誘える。
まさに相手の思うつぼ。
まあ、ここで点を入れられたらさすがにファングで来るだろうが。
[70]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 19:51:35 ID:???
そなえるはガッツ60消費ですむし
ドリブルに張れば止められる可能性も高いかなと。
突っ込むにも40×2〜3は消費するしね。
[71]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 20:21:37 ID:???
最後に出た森崎のガッツが250だから多分ペナは消えてるだろうし
フォローから連続とかにならなければ平気なんじゃないか
残り時間と相手ガッツを考えると森崎の出番も後一回っぽいし
>>58
いや確率的には森崎へのストリームとカノーバへのハイパーがほぼ同じで
延長でお互いトルネードとネオが撃てるようになると仮定すると
カノーバへのネオのが決まる確率が高い分こっちのが有利だぞ
[72]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 20:32:51 ID:???
>>70
今は超化してるから消費90だったっけ。
そしたら、結果にかかわらず超化のままではパンチできなくなるな。
まあ、今前線にいるのはビクトリーノだけだから
万一はじいてもテクモ版みたいな瞬間移動がない限りフォローは入らないから
少なくとも後半の間は大丈夫かね。
>>71
森崎に必殺二発に対応できるガッツが残っていればその通りだろうね。
そうでなければその限りではないが。
[73]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 20:38:38 ID:???
”最低”二発分だしな
実際はダ・シルバの一対一とかもっと手はある
>>71
> 延長でお互いトルネードとネオが撃てるようになると仮定すると
いや今の流れはトルネード止めてもパンストでやられるのを心配してるんだよ
ビクトリーノも回復するんだから
[74]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 20:42:31 ID:???
難しいことはよく分からないけど
とりあえず一回ハイパー撃って欲しい
[75]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 20:44:27 ID:???
仮に森崎が延長戦前の休憩で200(必殺一回分)回復すると
ウルグアイのツートップは二人で合計400(必殺二回分)回復すると言えば分かりやすいかな
[76]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 21:00:56 ID:???
>>72
超化込みで60ってことです。シュート以外の通常行動はすべて40なので。
ところで延長戦あるとは明言されていませんよね?
いきなりPK戦ならある意味楽かも。
[77]森崎名無しさん:2010/01/15(金) 21:33:11 ID:???
>>72
逆算するとロスタイム抜きで後半終了までに回復すれば残355だから
ここで撃たれるとしても頑張り使わん限りは延長分はおそらく残る
>>73
今のガッツだと延長は使い方次第で3回目の攻撃に対応できるかどうかくらい
つか延長になってもチーム的には有利って主張に森崎が失点するかだけ言われても困る
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0ch BBS 2007-01-24