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【松山の】キャプテン松山19【大冒険】
[258]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 02:17:43 ID:G5QiLwbo
松山スレは他に比べると、いい意味でも悪い意味でも複雑なんだと思います
だから一つ一つの選択肢が他に比べて重いし、選ぶのに躊躇したりもする
でも、この複雑さが面白いストーリーを作ってるとも思うから一概に簡略化してとも言えないんだよね
[259]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 02:26:45 ID:???
いままさにその複雑さでこんだけ揉めてるんだから改善はするべきだと思うよ
[260]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 03:12:52 ID:???
クラブでの路線をギャグ路線にする とか 深刻なペナより笑いをっ!とか ダメかな。
いや、なんかこの流れ前にも見た気がする。デジャブかな。
[261]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 05:52:45 ID:zie/6R1s
ペナルティが発生しうる、まじで重要な選択肢で、過去を読み返せばわかるようなものは、
本スレみたく投票開始時間をもうけてもいいんじゃね
125とか10分くらいで決まってるわけだろ
つまり、じっくり調べて裏をとろうとしている人が投票できなかった可能性が高い
[262]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 05:56:00 ID:zie/6R1s
すまん、125じゃなくて137だった
[263]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 06:19:15 ID:ML7ool1A
電気水道ガスに防犯、罠修行に生活費etc
どれも確かに現実的には必要だし色んな要素を盛り込みたかったってのもわかる
でもそれをゲームとしてやると面白いかってのは別問題なんだよね
個人的に思うに、日常パートでいつも揉めるから、この際大幅にシェイプアップして
サッカーの試合:日常パート=9:1ぐらいの割合でいいんじゃないかと思う
あとここの幻想郷はやたらに治安が悪いけど、本来その妖怪無双にならないために弾幕ごっこという世界観があるわけで
省22
[264]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 11:15:38 ID:+hMWK4nA
>>263
確かにそれは一つの道理なんだけど、「サッカーシーンを増やす」のも、
「力の差が絶対的にしない」のも、松山さんのやりたいことではない、んだろう。
そこが妥協できるならもっと前から路線変更してると思うのよ。
俺は前に「次の試合は半年後になっちゃう」等とその辺の示唆を出したけど、
結局現在の路線が継続してこの結果になったわけだし。
で、そう考えると「やりたくないものをやるくらいならすっぱりやめちゃえば?」
省41
[265]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 11:25:10 ID:FV8+AiiU
>>264
に同意だなあ
削ってほしいところは確かにある。
だけども理不尽な展開とまでは思わんよ。
生活についてだって金は半自動で手に入ってるみたいなもんだし。
苦労してる部分はやっぱ(妖怪無双)なんだが・・
それだって人食いやってる割には能力略奪で終わったわけだろ?
ゲームオーバーよりそちらのがきつくなったのは否定しないが、幽香みたい
な人間に友好最悪な妖怪と説明されてきたやつの問題見送ってきたんだし。
省8
[266]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 11:39:43 ID:FV8+AiiU
擁護と批判抜きにして
現状の課題まとめ
奪われた能力の鍛えなおし(これは個人練習可能になってるし難しくない
メンバー問題(問題ふっかける幽香が片付いたし、あとは募集だけだな
家の問題)これだけどう転ぶか読めん・・
[267]森崎名無しさん:2010/01/20(水) 15:05:26 ID:vo8ROZe2
日常パートを削るのには反対だな
面白いし、そこを上手くこなせば相応のリターンがある
ここでそれをなくしたら、それこそ現状抱えたマイナスが容易に返せなくなるし
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0ch BBS 2007-01-24