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【教え子に】城山正の挑戦16【教えられ】
[354]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2010/02/11(木) 02:48:02 ID:fdCU2X+w
先着3名様でこのスレに
ウルトラダブルフラッシャー→! dice+! dice+17
テレスドンの行動→! card 出来 ! dice+! dice+6+α
ベムスターのセービング→! card 出来! dice+! dice+14+α
と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
テレスドンのカードの数字が9〜Qの場合のみブロックに行けます。
その場合、カードのマークがスペード→+11 ダイヤ→+5 クラブ・ハート→10 の補正がつきます。
省49
[355]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 03:03:02 ID:???
ウルトラダブルフラッシャー→
5
+
2
+17
[356]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 04:17:25 ID:???
テレスドンの行動→
クラブ10
出来
3
+
5
+6+α
[357]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 05:30:37 ID:???
ベムスターのセービング→
スペードK
出来
6
+
3
+14+α
[358]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 08:14:02 ID:???
乙でしたー
この試合は確かにテンポがよく、ストレスなく読める気がします
ただ、自分は今までもストレスを特に感じなかったので参考にならないかも
[359]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2010/02/11(木) 23:10:14 ID:fdCU2X+w
判定の追記に不備がありました。
ベムスターのカードのマークが
スペード→+3 クラブ・ダイヤ→−3 ハート±0 の補正がかかります。
が抜けていました。
ちなみにこれは基礎相性の判定です。ウルトラダブルフラッシャーはフィジカルベースの技なので
スピードに弱く、テクニックに強くなっています。
また、ベムスターがKを出したため覚醒し、スピードに+1されます。
ウルトラダブルフラッシャー→ 5 + 2 +17=24
省54
[360]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2010/02/11(木) 23:14:30 ID:fdCU2X+w
ゾフィー「シュワッ!」
実況「そのこぼれ玉にゾフィーが反応している!おいすがるザラブ星人を振り払って押し……こめませんーっ!!
ベムスターが一歩早くブルトンをキープ!」
ベムスター「イャアァァオッ!ィヤァァァォッ!」
ゾフィー「ダァーッ!」
甲高い鳴き声を上げてゾフィーを牽制するベムスター。
あわてて飛びのくゾフィー。
実況「やはりゾフィーは鳥形怪獣に弱いっ!やはりバードンがトラウマになっているのかっ!?
省36
[361]TSUBASA DUNK:2010/02/11(木) 23:25:12 ID:???
ベムスターからの反撃のパス→
クラブ7
[362]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2010/02/12(金) 00:01:28 ID:odbyVCkU
ああっとお返事がコピペから抜けてました。ごめんなさい。
>>358
ストレスなく読んでもらえて一安心です。一応サッカーメインの話のはずなのに前試合が8月末から9月頭。
実に半年振りの試合なので中の人も勘というかどう表現していたのか、何を判定していたのか朧になっているのですw
ベムスターからの反撃のパス→ クラブ7 =左サイドでフリーになっているバルタンへ
省30
[363]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2010/02/12(金) 00:06:31 ID:odbyVCkU
先着1名様でこのスレに
バルタンの行動→! card
タロウの行動→! card
と(!とcardの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
バルタンの
カードのマークが スペード→スピード クラブ・ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル
カードの数字が 1〜5ドリブル 6〜10パス J・Qシュート となります。
カードのマークがスペードの場合スキル:韋駄天が発動しダイスが2回振りになります。
省32
[364]森崎名無しさん:2010/02/12(金) 00:16:51 ID:???
バルタンの行動→
ダイヤ2
タロウの行動→
スペードA
平成知らないなら、メビウスオススメですよ。
昭和と世界観が繋がってて、ゲンとか北斗とか矢的先生とか出てきます。
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