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1- レス

【明けまして】小田Jr.の野望7【おめでとう】


[694]森崎名無しさん:2010/02/01(月) 20:21:00 ID:???
大竹 パス17+(フリーキック+2)+ ハート5
ウラベ パスカット17+(人数補正+2)+ ハート8
ウチムラ パスカット19+(人数補正+2)+(内P+2)+ スペード8
せめて一回ドリブルしたかったけど厳しいかな?

[695]小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 20:47:13 ID:peZHzPoY
>>694
今回の目的は速攻でしたからね。わざわざドリブルして相手の体制を整える事は不利になると判断しました。
…といっときながら唯一不利判定のハート引いてしまいましたが。

大竹 パス17+(フリーキック+2)+ハート5=24
ウラベ パスカット17+(人数補正+2)+ハート8=27
ウチムラ パスカット19+(人数補正+2)+(内P+2)+スペード8=31

この時点で≦−2 ボールを奪取!
省17

[696]小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 20:49:34 ID:peZHzPoY
そういうとアイコンタクトでワンツーを開始する。

蝶オダ「そう何度も!!」

どうする?
A.妖精のロンドでパスカット! パスカット合計値16 ガッツ120消費
B.通常パスカット パスカット合計値14 ガッツ60消費
C.見送り…
D.蝶オダを解除する

ID表示で先に2票入ったものを選択します。

※ウラベのパス17ウチムラのパス19
板尾もパスカットに動くので+1修正がはいります。
現在のガッツ430


[697]森崎名無しさん:2010/02/01(月) 20:50:14 ID:vR2NLypg
A

[698]森崎名無しさん:2010/02/01(月) 20:53:02 ID:yC2kV6qU


[699]小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 21:18:49 ID:peZHzPoY
A.妖精のロンドでパスカット! パスカット合計値16 ガッツ120消費

蝶オダ「抜かせるか!」
板尾「もう一回だけなら普通に動ける!」

ウラベ「創希ちゃん抜かせてもらうぜ!」
ウチムラ「油断はしない!」

ウラベ ワンツー17+! card
ウチムラ ワンツー19+! card

蝶オダ 妖精のロンド16+(人数補正+1)+! card
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+! card
省16

[700]森崎名無しさん:2010/02/01(月) 21:21:31 ID:???
ウラベ ワンツー17+ クラブQ
ウチムラ ワンツー19+ JOKER


[701]森崎名無しさん:2010/02/01(月) 21:22:43 ID:???
蝶オダ 妖精のロンド16+(人数補正+1)+ ハート7
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+ スペード3

[702]森崎名無しさん:2010/02/01(月) 21:26:32 ID:???
本気出した━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!

[703]小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 22:02:21 ID:peZHzPoY
>>702
たかだか20分ハーフの試合3試合でJOKER3回目…どれだけ神に愛されてるんでしょ?

ウラベ ワンツー17+クラブQ=29
ウチムラ ワンツー19+JOKER=34
蝶オダ 妖精のロンド16+(人数補正+1)+ハート7=24
板尾 パスカット20+(人数補正+1)+スペード3=24

≧2 ワンツーリターン!そこからアカシへ高いボール!

ウチムラ…あだ名はうっちゃん。入団当時の彼は努力家であり演出家ではあったが 省25

[704]小田ジュニアの野望:2010/02/01(月) 22:03:41 ID:peZHzPoY
ぴこーん!
F.パスカット10(出来のよいスパイク+2)=12 経験値4(NEXT6)
現在のガッツ430→310 となりました。

ウチムラ覚醒!全能力+1!更に内Pの効果が派閥以外のメンバーにも発動するようになりました。
また、裏内Pを覚え、練習試合等で派閥員が敵味方に分かれた場合対決する際−1の補正を与えます。

ウラベ「よし!ここまでくれば!」

気がつけば時間も僅か。ここで点数を入れてしまえばBチームの勝利はほぼ確実である。
省17


0ch BBS 2007-01-24