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【因縁の】キャプテン正美4【闘い】
[423]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/04(木) 22:22:51 ID:???
>>422
乙どうもありがとうございます。
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>F 右サイドF白鳥にパスを送り、H魚住にクロス。
石井「瀬名ちゃんも上がってきた!」
夜神「修哲のディフェンスに対して数的優位をつくろうという意図か!」
通常ならば敵I井沢が中盤にいると、それを警戒して対戦チームのMFは攻撃参加を制限されるのだが、
前述のとおり、今日は敵DシェスターがJマリーをマークしている。
省36
[424]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/04(木) 22:24:38 ID:???
夜神「さらに大川さんまで!」
石井「これは思い切ったプレイだ!カウンターを受けたらどうするつもりだ…」
夜神「そのときは『死ぬ気で止める』しかないな」
石井「…」
夜神「『よい攻撃をするには、DFが創造的で危険な攻撃をしないといけない』という言葉もある」
石井「ああ、僕も聞いたことがある。有名な監督の言葉だろう?…ふう、なんにせよ腹を据えるしかなさそうだ」
敵A中本(突っ込んでくるのか、またサイドにパスか、それともG番か、うしろのB番か…)
省24
[425]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/04(木) 22:26:49 ID:7RtzgUwo
観客「魚住ー!気合いれろ!」「がんばれっ!」「高杉、とめろー!」
H魚住「やってやるわさ…!」
敵E高杉「ここまでよ!」
【分岐】
先着1名で2つともまとめて
H魚住の行動→! num
ポストプレイのねらい→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
H魚住
8〜0→ヘディングシュート。
1〜7→ポストプレイ。
ポストプレイの場合
7〜0→Jマリーへ。敵Dシェスターがカットに。
省6
[426]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/03/04(木) 22:28:01 ID:???
H魚住の行動→
3
ポストプレイのねらい→
0
[427]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/04(木) 22:57:51 ID:???
※ゲームシステムについてちょっとしたおしらせ
たしか本スレではポストプレイは「パス+浮き球補正」だったと思いますが(違っていたらすみません)
このスレでは(敵との接触がある)ポストプレイは「せりあい+浮き球補正」での判定とします。
パスだと、正美もポストプレイが強くなり、ちょっとイメージ違うかなーと思ってしまいまして。
で、もし敵との接触がない場合は「パス」を使おうと思います。
省15
[428]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/04(木) 23:01:10 ID:7RtzgUwo
H魚住の行動→ 3=1〜7→ポストプレイ。
ポストプレイのねらい→ 0=7〜0→Jマリーへ。敵Dシェスターがカットに。
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判定:せりあい(ポストプレイ/クリア)・カット【H魚住:17/2 VS 敵E高杉:17/5・敵Dシェスター:18/6】
H魚住:カードの数値+21=17(せりあい)+3(高いボール)+1(【条件/強化】ヘディング○ +1)
省32
[429]森崎名無しさん:2010/03/04(木) 23:03:37 ID:???
H魚住の高いポストプレイ→21+
スペード10
[430]森崎名無しさん:2010/03/04(木) 23:04:35 ID:???
敵E高杉の高いクリア→20+
スペード3
[431]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/04(木) 23:04:58 ID:???
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2以上→H魚住、ポストプレイ成功。
1→南葛有利でこぼれ球に。
0→こぼれ球に。
−1→こぼれ球に。敵Dシェスターが上回った場合は修哲有利でこぼれ球。
−2→修哲有利でこぼれ球。敵Dシェスターが上回った場合はカット。
−3→修哲有利でこぼれ球に。敵Dシェスターが上回った場合はカット。
−4以下→修哲がボールを確保。敵Dシェスターが上回った場合はカット。
省19
[432]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/04(木) 23:09:33 ID:???
>>430
も採用です。
あらためまして
敵Dシェスターのスパイラルパスカット→21+! card
だけおねがいします。
[433]429:2010/03/04(木) 23:11:14 ID:???
フライングでしたね。
失礼しました。
以後気をつけます。
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0ch BBS 2007-01-24