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【因縁の】キャプテン正美4【闘い】
[482]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/08(月) 23:16:21 ID:wLM2EDEc
敵H来生のシュート→16+ ハート4=16+5(基礎)=21
G瀬名のブロック→13+ ダイヤ3=13+3=16
B大川のブロック→17+ クラブ2=17+2=19 [シュート−1]
2〜4→シュート威力を減殺できた。達成した人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
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判定:シュート/セーブ【敵H来生:16/5 VS @クリスチーネ:14/2】
敵H来生:20=21−1(ブロック効果)
@クリスチーネ:カードの数値+17=14(セーブ)+3(【任意/強化】虹のビオレッタ 120:+3)
で勝負します。
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【分岐】
先着1名でこのスレに
@クリスチーネの虹のビオレッタ→17+! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んでください。数値で勝負します。
【シューター】−【キーパー】
2以上→シュート成功。
1→ボールをはじく。攻撃側有利でこぼれ球。キーパーは倒れている。
0→パンチング成功。こぼれ球。キーパーは体勢を崩している。
−1→パンチング成功。守備側有利でこぼれ球に。
−2〜−3→キャッチ成功。ゴールを守り、キーパーがボールを確保する。即行動は不可。
−4以下→真正面でキャッチ成功。即行動可能。(この場合はカウンターのチャンスでもないので数分経過して再開)
※それぞれカードがダイヤ・ハートで数値が基礎値未満の場合、基礎値に数値が修正されます。
スペード・クラブのAが出なければゴールを守れます。
キャッチして安全に守るには5以上。
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0ch BBS 2007-01-24