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【因縁の】キャプテン正美4【闘い】
[762]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/28(日) 20:42:57 ID:pHiSPxW2
>E 左サイドE片桐へパスし、I正美も上がる。
敵H来生がさっそくI正美へと詰めてくる。
I正美はパスの送り先に左サイドを選択し、E片桐へと早いボールを蹴った。
【分岐】
先着1名で【敵H来生〜敵G橋岡】まで、2つともまとめてこのスレに
敵H来生の判断→! num
敵G橋岡の守備→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
敵H来生
4〜0→カットに来ない。
1〜3→カットに来る。
敵G橋岡
省2
[763]森崎名無しさん:2010/03/28(日) 20:45:35 ID:???
敵H来生の判断→
3
敵G橋岡の守備→
6
[764]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/28(日) 20:59:38 ID:pHiSPxW2
敵H来生の判断→ 3=1〜3→カットに来る。
敵G橋岡の守備→ 6=5〜0→カットに来ない。
----------------------------------------------------------------------------------
敵H来生は、予想以上に早いスピードで突進してくる。
守備意識からではなく、ボールを得たいだけだが、I正美としてはどちらでも同じことだ。
E片桐へのパスに、【任意/特殊】スナイピングパス(80:+1)を…
A 使う。
B 使わない。
先に1票入った選択肢で続行します。
省1
[765]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/28(日) 23:10:30 ID:pHiSPxW2
未定なのでageてみます。
[766]森崎名無しさん:2010/03/28(日) 23:16:42 ID:dH1xiH+Q
A
[767]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/28(日) 23:41:38 ID:pHiSPxW2
>A 使う。
----------------------------------------------------------------------------------
判定:パス/カット【I正美:18/4 VS 敵H来生:12/3】
I正美:カードの数値+19=18(パス)+1(【任意/特殊】スナイピングパス 80:+1)
敵H来生:カードの数値+12=12(カット)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名でこのスレに
省32
[768]森崎名無しさん:2010/03/28(日) 23:57:38 ID:???
乙でした
I正美のスナイピングパス→19+
ハート5
敵H来生のカット→12+
スペード3
[769]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/29(月) 23:21:03 ID:???
>768
ありがとうございます。
----------------------------------------------------------------------------------
で
>>768
採用。
I正美のスナイピングパス→19+ ハート5=19+5+2(パス◎)=26
敵H来生のカット→12+ スペード3=12+3=15
2以上→I正美のパスが成功。連携効果によりE片桐の次行動に+1。
※I正美ガッツ 600→520/740
----------------------------------------------------------------------------------
省24
[770]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/29(月) 23:22:16 ID:GSRPPyD+
I正美「よーし!」
I正美は…
A 左サイドに走り、E片桐とワンツーで突破する。
B 左サイドに走り、E片桐のドリブル突破をフォローできる位置へ。
C 中央を走り、E片桐からパスをもらう。
D E片桐に任せる。I正美は中央へ。
E その他の指示/行動があればご自由に。
1票入った選択肢で続行します。
自由投票については2票とします。同意する場合は、アンカーをつける等わかるように書いてください。
[771]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 23:23:00 ID:gGXsGCF6
D
[772]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/03/29(月) 23:44:37 ID:GSRPPyD+
>D E片桐に任せる。I正美は中央へ。
【分岐】
先着1名で【E片桐〜G瀬名】まで、2つともまとめてこのスレに
E片桐の判断→! num
G瀬名の攻撃参加→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
E片桐
9〜0→行動に移る前に敵G橋岡が詰める。ドリブル/タックル勝負に。0の場合はE片桐にふいうちペナ。
6〜8→G瀬名が上がっている場合G瀬名へ。上がっていない場合はドリブル。
1〜5→I正美にパス。
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