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【因縁の】キャプテン正美4【闘い】
[833]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 00:33:17 ID:XvgBVaYM
【分岐】
先着1名で【I正美 〜 敵Dシェスター】まで4つともまとめて
I正美の走り→! num
敵C天満の判断→! num
敵I井沢の判断→! num
敵Dシェスターの判断→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
I正美
3〜0→特になし。
1〜2→オトリ効果によりG瀬名と連携が成立します。
敵C天満
8〜0→間に合わない。
1〜7→G瀬名へ。
敵I井沢 [敵C天満がG瀬名についた場合、数字に−3]
省9
[834]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 00:37:20 ID:???
I正美の走り→
4
敵C天満の判断→
0
敵I井沢の判断→
4
敵Dシェスターの判断→
7
[835]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 01:06:14 ID:???
I正美の走り→ 4=3〜0→特になし。
敵C天満の判断→ 0=8〜0→間に合わない。
敵I井沢の判断→ 4=1〜5→I正美を追って左サイドへ。
敵Dシェスターの判断→ 7(+3)=6〜0→中央にいる。
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スタタッ
I正美は、わざとスタートを遅らせ、敵I井沢、敵Dシェスターを引き付けて左サイドへ開いていく。
敵Dシェスター「(何かおかしい…)アユミ、I番マーク!中央はまかせて!」
省21
[836]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 01:07:49 ID:XvgBVaYM
判定:ドリブル/タックル【G瀬名:16/3 VS 敵Dシェスター:16/5】
G瀬名:カードの数値+17=16(ドリブル)−1(疲労ペナ)+2(【任意/強化】高速ドリブル 80:+2)
敵Dシェスター:カードの数値+16=16(タックル)
で勝負します。
----------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
先着2名でこのスレに
G瀬名の高速ドリブル→17+! card
敵Dシェスターのタックル→16+! card
省29
[837]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 01:09:37 ID:???
G瀬名の高速ドリブル→17+
スペード10
乙でした。
[838]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 01:21:03 ID:???
敵Dシェスターのタックル→16+
ダイヤ6
[839]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 20:54:22 ID:???
>>837
ありがとうございます。
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G瀬名の高速ドリブル→17+ スペード10=17+10=27
敵Dシェスターのタックル→16+ ダイヤ6=16+6=22
2以上→G瀬名、ドリブル突破。
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ザッ!
一呼吸でG瀬名は敵Dシェスターの左側に並んだ。
次の一呼吸で置き去りにする…とはいかない。
省28
[840]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 20:55:22 ID:XvgBVaYM
【分岐】
先着1名で【G瀬名 〜 敵B島田】まで3つともまとめて
G瀬名の行動→! num
敵A中本の判断→! num
敵B島田の判断→! num
と!のあとのスペースを埋めて書き込んでください。数字で分岐します。
G瀬名
0→ここからシュート。
8〜9→Jマリーへパス。
3〜7→このままドリブル。
1〜2→Jマリー、H魚住のマークがはずれればそちらにパス。なければドリブル。
敵A中本
8〜0→Jマリーについている。ボールが来た場合クリア。
省9
[841]森崎名無しさん:2010/04/04(日) 20:56:13 ID:???
G瀬名の行動→
4
敵A中本の判断→
4
敵B島田の判断→
4
[842]841:2010/04/04(日) 20:57:41 ID:???
おおっ
3つとも同じ数字
[843]キャプテン正美 ◆ZnBI2EKkq.
:2010/04/04(日) 21:22:00 ID:???
>>842
おおっ、すごい!3つ同じになるって1%かー。
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G瀬名の行動→ 4=3〜7→このままドリブル。
敵A中本の判断→ 4=4〜7→Jマリーについている。ボールが来た場合カット。
敵B島田の判断→ 4=1〜6→G瀬名へ。
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敵E高杉「J番はマークはずさないで!島ちゃんはG番!」
敵A中本「おう!」
省22
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