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1- レス

【前回休載】幻想のポイズン26【幻想の軽業師】


[769]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:24:33 ID:???
確かに一人くらい欲しいが妖精1の性能ではせりあいを60にしても不可能
せりあい特化というからには最低でも反町のダイレクトを5割以上は止めれないないと論外
絶対ゴールされないゲームなんてどのGMでも作るわけないし
今のままでもシュートに対しては堅牢鉄壁なんだ、さすがに欲張りすぎでしょ
まあ2点くらい失点しても反町達で数倍にして返せばいいだろ、橙あたりを鍛えてシューターも増やして

[770]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:27:44 ID:???
>>768 クリア要員で妹紅、いざというときのポストプレイ要員でリグルが既にいるじゃん

[771]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:45:27 ID:???
おおう、反論きたっ!ケンカしたいんじゃなくて、いろんな意見が聞きたいだけですので。
スレの雰囲気悪くしたらごめんなさいね。

>>769
コンビプレイ、トリオプレイとして、はどうでしょう。
最終的に妖精三人を同時に使って活躍させたいなと思ってます。
わりと初期の頃、みんなで「妖精鍛えちゃおうぜ!」的なノリだったのがまだ私の中で残ってる感じです。

>>768
妹紅さんはオールラウンダー、リグルはシューターとしてがメインで考えると。 省15

[772]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 13:47:57 ID:???
そういえばせりあいで思いついたんだけど
今同じく悩んでる穣子だけど
せりあい上げればマンマーク特化にならね?

[773]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 14:07:21 ID:???
穣子は攻撃能力欲しがって悩んでるしドリブルだけでも鍛えてやれんかな?必殺ドリブル生かす意味も込めて
前の大会でも何回かドリブルする場面もあったし損は無いと思うんだけどなあ…

[774]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/02/11(木) 15:17:52 ID:???
>G.せりあい練習 ○ (上がりやすい)
===================================================================
反町「競り合いをお願いします!」

FWとして頂点を目指す為には、前線での混戦に勝てるだけの競り合い強さを身につけなければならない。
そう考えた反町は、妹紅に競り合いのコツを習う事に決め提案し。
妹紅はそれくらいならお安い御用、と頷き了承する。

反町(さて、問題は薬を使うかどうかだな……どうしよう?)
省17

[775]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 15:40:06 ID:/HAd0RJo
A

[776]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 15:45:23 ID:ClVnT5Sg
C

[777]775:2010/02/11(木) 15:47:15 ID:/HAd0RJo
すいません
A2

[778]森崎名無しさん:2010/02/11(木) 15:48:16 ID:RCgbQbnQ
c

[779]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/02/11(木) 15:50:45 ID:???
>C.薬は使わない
========================================================================
反町(いや、薬は使わないでおこう)
妹紅「よーし、それじゃあ早速練習を始めようか、反町!」
反町「はい!」

先着2名様で、
妹紅のコーチング→! card=
反町の練習→! card=

!とcardの間のスペースを消してコピペして下さい。
数字によって下記の表に従い分岐します。二人の数字の合計値が…。

1〜4=効果が無かった…
5〜8=+1
9〜14=+2 省7


0ch BBS 2007-01-24