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【巻き起こせ】キャプテンレミリア13【春の嵐】
[763]森崎名無しさん:2010/02/21(日) 21:20:55 ID:???
★中井 ボレーシュート 25+
スペードJ
=★
[764]森崎名無しさん:2010/02/21(日) 21:21:33 ID:???
★咲夜 ブロック 20+
ダイヤK
=
メリー パンチング 29+
ハート9
=★
[765]森崎名無しさん:2010/02/21(日) 21:36:04 ID:???
古い話ですみません。北荒五中戦開始時
capmori
にはあったメリーのセービングのフラグが
capmori
ではなくなっちゃってますが、
capmori
ではJOKER引いて覚醒ですから、フラグは残るのが正しいのでは?
[766]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/02/21(日) 21:39:04 ID:P81+LQGM
★中井 ボレーシュート 25+ スペードJ =36★
★咲夜 ブロック 20+ ダイヤK =33 -1 フラグ
メリー パンチング 29+ ハート9 =38★
≦−2以下→メリー、パンチング成功
※メリーの鋭いパンチングが+3になりました。
メリーのパンチング経験地は 1/7です。
実況「咲夜さん、ブロック!
勢いは弱まった!そして、メリーさんがパンチングだ!
海王中、得点はなりません。
メリーさんの弾き返したボールは諏訪子さんが前方へとパス。
省4
[767]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/02/21(日) 21:57:55 ID:???
>>765さん
JOKERでは、1度で能力が上がります(必殺技を覚える場合は必殺技を覚える)。
K引きでは、2度で能力が上がります(必殺技を覚える場合は必殺技を覚える)。
そして、K引きのフラグが残っている場合の
JOKERですが、フラグは回収されるという解釈でお願いします。
メリーのJOKERでセービングのフラグが消えたのは
レミリアの必殺シュートフラグがJOKERで
オーバーヘッドを覚えて消えたのと同じです。
省15
[768]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/02/21(日) 22:03:37 ID:P81+LQGM
レミリア「失点しないで済んだわ。
今度は、こちらの攻撃ね。
今は、センタラインより前で、敵の中央は手薄だわ。
どうしようかしら?」
※1票入った選択肢で続行します
レミリアのガッツ 445/610
A幽香にパス
B魔理沙にパス(魔理沙対伊藤)
Cてゐにパス(てゐ対小島)
D映姫にパス(岸本)
E咲夜にパス(中井)
F美鈴にパス
Gドリブルで突破
[769]森崎名無しさん:2010/02/21(日) 22:07:52 ID:rmOiklqo
A
[770]765:2010/02/21(日) 22:10:15 ID:???
分かりました。解説ありがとうございます。
[771]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/02/21(日) 22:23:01 ID:P81+LQGM
A幽香にパス
レミリア「チャンスよ、幽香!」
幽香「私に任せなさい!」
実況「ボールはレミリアさんから、幽香さんへと渡った。
幽香さん、そのままドリブルで上がっていく。
とうとうペナルティエリアの付近まで上がってきた。
幽香さん、シュート体勢だ!
パスは全く考えていない!前方には青木君、奥村君がいるが
構わずに打った!」
幽香「フラワーシューティングで蹴散らしてやるわ!」
青木「来るぞ!」
奥村「くそ、行くしかないか!ブロックだぁ!」
[772]キャプテンレミリア ◆t2UAZ3G5UI
:2010/02/21(日) 22:26:18 ID:P81+LQGM
実況「幽香さん、ミドルシュートだ!
月紅、追加点なるか!」
先着2名様で
★幽香 シュート 22+フラワーシューティング+6+距離ペナ-1+! card=★
★青木 ブロック 26+! card=
奥村 ブロック 22+! card=
日高 パンチング 29+位置取り+1+! card=★
!とcardの間のスペースを消して
上記の 幽香、青木〜日高 の行をコピペして下さい。
数値により分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
2≧以上→幽香、ゴールを決める
省4
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写
0ch BBS 2007-01-24