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1- レス

【導かれし者たち】キャプテン松山20【in地底】


[543]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 23:58:46 ID:oE6MUawE
B
説得には練習試合か何か組んで自信をつけさせるのが一番かな
逆効果になるかもしれないけど

[544]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 23:59:32 ID:CQ2SfBFU
B

[545]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:16:25 ID:???
「キャプテン松山」としては無理ゲーではないが、
「この大会で守矢に勝つのは無理ゲー」じゃないの? という予想。
最初の大会でライバルに負ける、というのは珍しい展開ではないし。

[546]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/18(木) 00:18:53 ID:???

B シュート


松山「今日は得点力を磨くぞ! 攻撃参加時のチャンスを確実にものにできるように!」

ルーミアらお虎アタッカー陣を軽んじるわけではないが、やはり松山にも攻撃力は必要だ。
ドレインされたわけでもないので、今でもシュート力は衰えてないからと、今回は長所を伸ばすことにした。



先着2名様で


松山の練習(シュート) → ! card
ルーミアの練習 → ! card
お虎の練習 → ! card

妖精Aの練習 → ! card 省3

[547]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/18(木) 00:19:57 ID:???

松山の数値が……


K→ シュート+2
10〜Q→ シュート+1
A〜9→ 成果なし
JOKER→ シュート+3! さらに……!


お虎の数値が……


K→ 該当の能力+3
10〜Q→ 該当の能力+2
4〜9→ 該当の能力+1
A〜3→ 成果なし
JOKER→ 該当の能力+4! さらに……!


ルーミア・妖精達の数値が……


Q〜K→ 該当の能力+3
10〜J→ 該当の能力+2
4〜9→ 該当の能力+1
A〜3→ 成果なし
JOKER→ 該当の能力+4! 覚醒!


[548]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2010/02/18(木) 00:20:30 ID:???
松山の練習(シュート) →  クラブK
ルーミアの練習 →  スペード4
お虎の練習 →  ダイヤ6

[549]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:20:44 ID:???
松山の練習(シュート) →  ダイヤ5
ルーミアの練習 →  ダイヤ4
お虎の練習 →  スペード10

[550]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/18(木) 00:20:58 ID:???

*ルーミアのマークが……

  ダイヤでシュート
  ハートでドリブル、せりあい
  スペードでパス、パスカット
  クラブでタックル、ブロック練習をします。


*お虎のマークが……

 ダイヤ・ハートでドリブル
 スペードでシュート
 クラブでパス・パスカット練習をします。


*妖精達のマークが……

 ダイヤでドリブル、シュート
 ハートでパス、パスカット
 スペードでタックル、ブロック
 クラブでせりあい練習をします。

省6

[551]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:21:47 ID:???
妖精Aの練習 →  スペード2
妖精Cの練習 →  ハート4
妖精Dの練習 →  ダイヤJ

[552]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/02/18(木) 01:05:14 ID:???

松山の練習(シュート) →  クラブK
K→ シュート+2
ルーミアの練習 →  スペード4
4〜9→ パス・パスカット+1
お虎の練習 →  ダイヤ6
4〜9→ ドリブル+1
妖精Aの練習 →  スペード2
A〜3→ 成果なし
妖精Cの練習 →  ハート4
4〜9→ パス・パスカット+1
妖精Dの練習 →  ダイヤJ
10〜J→ ドリブル・シュート+2



0ch BBS 2007-01-24