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【導かれし者たち】キャプテン松山20【in地底】
[543]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 23:58:46 ID:oE6MUawE
B
説得には練習試合か何か組んで自信をつけさせるのが一番かな
逆効果になるかもしれないけど
[544]森崎名無しさん:2010/02/17(水) 23:59:32 ID:CQ2SfBFU
B
[545]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:16:25 ID:???
「キャプテン松山」としては無理ゲーではないが、
「この大会で守矢に勝つのは無理ゲー」じゃないの? という予想。
最初の大会でライバルに負ける、というのは珍しい展開ではないし。
[546]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/02/18(木) 00:18:53 ID:???
B シュート
松山「今日は得点力を磨くぞ! 攻撃参加時のチャンスを確実にものにできるように!」
ルーミアらお虎アタッカー陣を軽んじるわけではないが、やはり松山にも攻撃力は必要だ。
ドレインされたわけでもないので、今でもシュート力は衰えてないからと、今回は長所を伸ばすことにした。
先着2名様で
松山の練習(シュート) → ! card
ルーミアの練習 → ! card
お虎の練習 → ! card
妖精Aの練習 → ! card
省3
[547]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/02/18(木) 00:19:57 ID:???
松山の数値が……
K→ シュート+2
10〜Q→ シュート+1
A〜9→ 成果なし
JOKER→ シュート+3! さらに……!
お虎の数値が……
K→ 該当の能力+3
10〜Q→ 該当の能力+2
4〜9→ 該当の能力+1
A〜3→ 成果なし
JOKER→ 該当の能力+4! さらに……!
ルーミア・妖精達の数値が……
Q〜K→ 該当の能力+3
10〜J→ 該当の能力+2
4〜9→ 該当の能力+1
A〜3→ 成果なし
JOKER→ 該当の能力+4! 覚醒!
[548]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2010/02/18(木) 00:20:30 ID:???
松山の練習(シュート) →
クラブK
ルーミアの練習 →
スペード4
お虎の練習 →
ダイヤ6
[549]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:20:44 ID:???
松山の練習(シュート) →
ダイヤ5
ルーミアの練習 →
ダイヤ4
お虎の練習 →
スペード10
[550]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/02/18(木) 00:20:58 ID:???
*ルーミアのマークが……
ダイヤでシュート
ハートでドリブル、せりあい
スペードでパス、パスカット
クラブでタックル、ブロック練習をします。
*お虎のマークが……
ダイヤ・ハートでドリブル
スペードでシュート
クラブでパス・パスカット練習をします。
*妖精達のマークが……
ダイヤでドリブル、シュート
ハートでパス、パスカット
スペードでタックル、ブロック
クラブでせりあい練習をします。
省6
[551]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:21:47 ID:???
妖精Aの練習 →
スペード2
妖精Cの練習 →
ハート4
妖精Dの練習 →
ダイヤJ
[552]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/02/18(木) 01:05:14 ID:???
松山の練習(シュート) → クラブK
K→ シュート+2
ルーミアの練習 → スペード4
4〜9→ パス・パスカット+1
お虎の練習 → ダイヤ6
4〜9→ ドリブル+1
妖精Aの練習 → スペード2
A〜3→ 成果なし
妖精Cの練習 → ハート4
4〜9→ パス・パスカット+1
妖精Dの練習 → ダイヤJ
10〜J→ ドリブル・シュート+2
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0ch BBS 2007-01-24