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1- レス

【天才の家に】小田Jr.の野望8【生まれた凡才】


[432]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 15:55:26 ID:GwRLowUw
長坂 パス18+クラブ5=23
池田 パスカット17+(ビーストモード+2)+ハート3=22

=1 こぼれ球がラインを割る!そのまま試合終了!

最後の長坂のパスもしなやかに、まるで雌豹のような動きで頭から突っ込みボールを弾かせる。

ぼん!…トントントン…

ぴっぴっぴ〜〜〜!!

そして、そのボールがタッチラインを越えたと同時に審判は大きく笛を吹く!!

南葛SC 3−1 風火FC

ぴこーん! 省6

[433]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 15:56:55 ID:GwRLowUw
瀬名「かった〜!ベスト16あいてに勝ったのよ〜!!」

瀬名監督の喜びようは凄まじかった。前任の監督とは違い勝負にニギるというようなことは
しなかったようだが、この試合を組み際に大人の世界なやり取りがあったのかもしれない。
(といってももちろん性的な意味ではないが)
それだけに喜びもひとしおというべきか隣でいつでも試合に出れるようにしていた板尾創希路と
抱き合って喜んでいる。

小(ふぅ…最後の最後になんとか面目を保ったけど、3戦2敗1ぶっ飛びか…)
省3

[434]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 15:57:56 ID:GwRLowUw
※今から劣化判定を行います。

出来のいいスパイク劣化判定→ card+(吹っ飛ばされ+3)
よいユニフォーム劣化判定→ card+(吹っ飛ばされ+3)
軽いすねあて劣化判定→ card+(吹っ飛ばされ+3)

お一人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

カードの数字が劣化値となります。
※試合中に一回吹っ飛ばされているのでそれに+3劣化が進行されています。
カードがダイヤの場合劣化値が半分(端数切り上げ)、クラブの場合は劣化値が倍になります。 省10

[435]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 16:04:15 ID:???
出来のいいスパイク劣化判定→ クラブA +(吹っ飛ばされ+3)
よいユニフォーム劣化判定→ ダイヤA +(吹っ飛ばされ+3)
軽いすねあて劣化判定→ ダイヤK +(吹っ飛ばされ+3)
!追加しておきました

[436]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 16:04:24 ID:GwRLowUw
あ、また!を加えるの忘れてました。こちらをお使いください

※今から劣化判定を行います。

出来のいいスパイク劣化判定→! card+(吹っ飛ばされ+3)
よいユニフォーム劣化判定→! card+(吹っ飛ばされ+3)
軽いすねあて劣化判定→! card+(吹っ飛ばされ+3)

お一人様で! cardのスペースを抜きコピペってください。

カードの数字が劣化値となります。
※試合中に一回吹っ飛ばされているのでそれに+3劣化が進行されています。 省14

[437]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 16:05:28 ID:GwRLowUw
間に合わなかったか。スミマセンお手数かけました

[438]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 16:49:46 ID:GwRLowUw
出来のいいスパイク劣化判定→クラブA+(吹っ飛ばされ+3)=クラブのAで一発破壊!
よいユニフォーム劣化判定→ダイヤA+(吹っ飛ばされ+3)=1/2+3=4
軽いすねあて劣化判定→ダイヤK+(吹っ飛ばされ+3)=13/2+3=10

スパイクが破壊されました。
軽いすねあてが破壊されました。
良いユニフォームの劣化値が25/30となりました。

ジュニアがなんとなく足元を見るととんでもない事になっていた。

ぷらーん…
省5

[439]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 16:50:48 ID:GwRLowUw
小(…っく!サンタのプレゼントだからまだ3ヶ月もはいてないのに…なんてこったい!)

一方、ファストランサーで吹っ飛ばされた影響ですねあても既に使い物にならない状態まで酷使されていた。
ただし、こちらは買って既に数ヶ月たっており、ジュニアの成長から考えると丁度買い替えの時期に
なったいたのでこれを気に新しいものに買い代えるのもいいだろう。

小(2回試合しただけでここまでボロくなるなんてソニータイマーがついてるのか?)

そんな事を思うジュニアだった。
省17

[440]小田ジュニアの野望:2010/02/18(木) 16:51:49 ID:GwRLowUw
A.壊れた2つのアイテムを耐久値残り3で復活させる。
B.一葉さんを貰う(2000円)
C.現在のフラグを得ている必殺技を取得する。
(ジャンピングボレー、旋風脚、パワー系シュートのいずれか)
D.4人の友好値を+1する(おんぷおよび秋津姫は選択できません)
E.ダンジョンを1つ見つける。(全力で行けば難易度はそこそこ。いつまでたっても無くなりません)
F.悪行ポイントを0に戻す。 省18

[441]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 17:11:57 ID:18TYpucE
D


0ch BBS 2007-01-24