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【サッカー少年】キャプテンEDIT【奮闘記】
[762]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/02/28(日) 21:45:01 ID:Kzd2pHXI
>>D.大前がタックルを、長池がドリブルを鍛える
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大前「そうですね。俺は他のFWと比べると、守備能力が劣ってる感があります。タックルを鍛えてみたいんですが」
長池「じゃあ、俺はドリブルだな……氷潤戦で見せたような無様は、もう御免だ……」
確かに長池は氷潤戦の序盤、ドリブルを敢行して相手の好守に弾き返されている。
大前「俺は短所を補い、長池さんは長所を伸ばす。いい形になると思います」
長池「(大前、やっぱりお前は最高だ……見込み通りの返事だぞ)では、行くか……」
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★大前の根性タックル練習→ ! card=★
★長池の地獄ドリブル練習→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(2枚ともJOKER)→練習する能力が+5。更に全能力+2(大前の場合:必殺タックル経験値+10 長池の場合:必殺ドリブル二つ習得)
26〜31→練習する能力が+3。更に全能力+1(大前の場合:必殺タックル経験値+5 相手の場合:必殺ドリブル習得)
21〜25→練習する能力が+3。(大前の場合:必殺タックル経験値+3 相手の場合:必殺ドリブル習得)
16〜20→練習する能力が+2。(大前の場合:必殺練習する能力経験値+1 長池の場合:必殺ドリブルフラグ入手)
10〜15→練習する能力が+1
2〜10→効果無し……。相手の絵柄がクラブの場合、長池のスランプ悪化
絵柄が一致かどちらかがJOKER→上記の効果に加え好感度アップ
合計値16以上で長池のスランプは解消します
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0ch BBS 2007-01-24