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1- レス

【防弾ガラスの】キャプテン三杉2【貴公子達】


[488]森崎名無しさん:2010/03/03(水) 05:59:50 ID:???
カードの数値は中山の方が低いから中山の反則だよね?

[489]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/03/03(水) 07:47:12 ID:???
>>487
乙感謝です〜、と思ったら更に見間違い(汗)

>>488
その通りです、ご指摘ありがとうございます。
焦ってたのかダブルで見間違いをしたようです、すみません。

[490]森崎名無しさん:2010/03/03(水) 09:31:50 ID:???
ミュラーがあと1高ければボールゲットでしたよね惜しい


[491]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/03/03(水) 09:43:56 ID:???
★急ですがルール変更を行います★
怪我の発生に関してですが、独自ルールを取りたいと思います。
次スレからテンプレに加えますが、このスレでは発生する可能性のあるプレイにおいて
基本ルール以外の補足項目に この>>491を参照する事にします。
混乱させて申し訳ありませんが御了承下さい。


☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。 省38

[492]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/03/03(水) 09:46:17 ID:???
>>490
そうですね、残念。まだピンチが続きますが頑張って下さいね。

・・でもGMとしては色々と見直せる切っ掛けとなって良かったのかも?
(未熟ですみません)


[493]森崎名無しさん:2010/03/03(水) 09:51:16 ID:???
本編より怪我の可能性が落ちてますね
クラブAで反則を受ける事はまず無いですし

↓の時だけは両方がクラブAを出したら攻撃側が反則を受けますが
この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)。

[494]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/03/03(水) 10:30:38 ID:???
>>493
そうですね、まあ通常プレイで怪我の発生はほとんどなくなるって事です。
ただ、キャラが登場するかはまだ未定ですが、『レヴィンシュート』みたいな
相手を傷つけるための特殊なプレイについては怪我の判定が変わる事になると思います。
その場合は備考で注記します。

[495]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/03/03(水) 10:37:27 ID:???
ルーベン ドリブル( クラブ3 )64+( 5 + 1 )=70
レントゥルス タックル( スペード9 )59+( 3 + 3 )+(人数補正+1)=66
ミュラー タックル( スペード7 )61+( 4 + 5 )+(人数補正+1)=71
中山 タックル( クラブ2 )64+( 5 + 4 )+(人数補正+1)=74 ※反則
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

ルーベン「何人来ようが同じだ!」

レントゥルス「わー、やっぱ速い!」

ダダダダダ!
省19

[496]キャプテン三杉 ◆ku3QkLRGJw :2010/03/03(水) 10:38:28 ID:???
ピィイイッ!

放送「ああっとクロスプレイになった!審判がすかさず笛を吹きます!」

ルーベン「(この野郎!オレに反則しやがった!)」

中山「(なんなんだよこいつ、マリーシアでも無いだろ今のは・・・!)」

先着で
★中山の運命→! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。

JOKER→ルーベンの反則・・・観客大ブーイング。
10〜13→お咎め無し。
6〜9→注意。
1〜5→イエローカード!

[497]森崎名無しさん:2010/03/03(水) 10:39:39 ID:???
★中山の運命→ スペードJ


0ch BBS 2007-01-24