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1- レス

【HPより】ファイアーモリブレム13【容量が危ない】


[11]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:43:05 ID:???
☆ステータスの説明

・HP
これが0になると大抵のキャラは死んでしまいます。カードの判定によっては何とかなるかもしれない…?
サッカーパートではガッツに影響します。

・力
これが高いほど相手に大きいダメージを与えられます。サッカーパートではシュートなどに影響します。

・技
これが高いほど命中率が上がり必殺の一撃が出やすくなります。サッカーパートではパスなどに影響します。

・速さ 省26

[12]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:44:06 ID:???
☆戦場パート、サッカーパートの互換

ガッツ→ 最大HP×20
ドリブル→ 速さ+技1/2
パス→ 技+速さ1/2
シュート→ 力+技1/2
タックル→ 力1/2+技1/2+守備1/2
ブロック→ 守備+力1/2
パスカット→ 技1/2+速さ1/2+守備1/2
競り合い→ 力+守備1/2
セーブ力→ 守備+速さ1/2
スルー→ 運1/2+技1/2+魔防
浮き球補正→武器レベル1/4
(端数は切り捨てです)

☆サッカーパートのガッツ消費表
省22

[13]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:46:03 ID:???
☆戦闘パートの判定

攻撃 力+武器の威力+攻撃判定
守備 守+守備判定
命中 技+武器の命中+命中判定
回避 (速+運)1/2+回避判定
攻速 速-武器の重さ
必殺 技-相手の運
係数 数値の分だけダイヤKから数えていきます。
(例) 6…ダイヤK〜8

☆【戦闘の計算式】
命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです。
攻速が相手より4以上で2回攻撃が発動します。攻速はマイナスにはなりません。 省40

[14]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:47:14 ID:???
☆経験値関係について

・戦場パート
敵にダメージを与える→10
敵に止めを刺す→40
ボスに止めを刺す→80
回復の杖を使う→20
特殊な杖を使う→30
出撃して無事生き残る→50
※闘技場での戦闘では、削りによる10の経験値は得られません。

・サッカーパート
各行動が成功する→10(差が2以上で勝負がついた場合のみ)
点を入れる→40
試合に勝つ(チーム全員)→80
試合に負ける(チーム全員)→20 省15

[15]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:48:26 ID:???
☆試合中のパワーアップ

Kを出して勝利したときの項目に応じて能力が上がります。
JOKERの場合は大幅に能力が上がり、新たな技やスキルも習得します。

ドリブル →速さor技
パス   →技or速さ
シュート →力or技
タックル →力or技or守備
ブロック →守備or力
パスカット→技or速さor守備
セーブ力 →守備or速さ
競り合い →力or守備
スルー  →運or技or武器レベルor魔法防御

[16]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:49:33 ID:???
☆サッカーパートの計算式

基本的に本編と同じ計算です。
【補足・補正】
・攻撃側と守備側両方が判定時にクラブを引いた時に反則が発生します。
 この時反則を犯すのはカードの数値が低かった方です(同数の場合は守備側になります)
 ただしこれはドリブル対タックルやトラップ対クリアと言った接触プレイの時に限られ、
 非接触プレイでは反則が発生しない物とします。

・さらに守備側が複数の人数で攻撃側を囲んだとき、その人数分だけ+補正が働きます。 省40

[17]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:50:50 ID:???
☆戦場パートの森崎のステータス

森崎 キーパー レベル20 EXP0 70戦25勝3敗 1240G
        成長率
HP20/20     ×
力 13      ×
技 20      △
速 12      ×
運 19      ×
武  6       ×
守 19      ×
魔  7       ×(次回△)
スキル『俊敏』回避判定がダイヤ、ハートで回避+2
   『大盾』守備判定がダイヤであらゆる攻撃を無効化
   『瞑想』全判定がダイヤで+2 省22

[18]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:52:16 ID:???
☆サッカーパートの森崎のステータス

最大ガッツ  400/400
ドリブル   22
パス     26
シュート   23
タックル   25
パスカット  25
ブロック   25
競り合い   22
セーブ力   25
スルー    26
浮き球補正  2

『がんばりダイビング』パンチング属性 威力8 消費150 味方のフォロー率増加
『がんばりセービング・改』 キャッチ属性 威力10 消費200
『するどいパンチング・LV2』 確率1/4で発動。 パンチング+3 省13

[19]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:53:49 ID:???
☆森崎の人物相関図
森崎→(師弟)←モロドフ
森崎→(怪力)→シーダ
森崎→(食べたい)→シーダ(のペガサス)
森崎→(親友)←マルス・カシム・アベル
森崎→(キ○ガイ)→ジュリアン
森崎→(料理上手)→レナ
森崎→(見掛け倒し)→マリク
森崎←(命の恩人)←リフ
森崎→(理不尽な恐怖)→カチュア
カチュア→(生理的に無理)→森崎
ナバール→(無視)→森崎
森崎→(不器用)→ミネルバ
森崎→(哀れな男)→ジェイク
ミネルバ→(ライバル視)→森崎
省18

[20]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/02/16(火) 22:54:59 ID:???
テンプレはここまで。ああ…10スレと同じ、いやそれ以上の失敗をしてしまいました…
天国パートを楽しみにしている人には本当に申し訳ありません…
スレタイも、今後の戒めとなるようにこのようにつけておきました!また忘れるかもしれないけど…

前スレはミネルバ隊の不穏な空気やカシムの絶体絶命など色々とありましたね。
このスレから始まるであろうサッカーパートでは今後を左右する大きなイベントを予定してます。 省9


0ch BBS 2007-01-24