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【HPより】ファイアーモリブレム13【容量が危ない】
[38]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:22:40 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK)
命中判定→
ハートQ
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
スペード4
+22+指揮(1)=
[39]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:22:56 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK)
命中判定→
スペードJ
+10+指揮(1)=
攻撃判定→
ハートQ
+22+指揮(1)=
[40]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:24:02 ID:???
盗賊A 11/24 デビルソード(攻速…2 係数…)
回避判定→
スペードQ
+8=
守備判定→
スペード5
+0=
[41]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/18(木) 00:26:55 ID:???
リンダ 18/18 オーラ(攻速…2 係数…ダイヤK)
命中判定→ ハートQ +10+指揮(1)=23
攻撃判定→ スペード4 +22+指揮(1)=27
盗賊A 11/24 デビルソード(攻速…2 係数…)
回避判定→ スペードQ +8=20
守備判定→ スペード5 +0=5
リンダの攻撃!盗賊Aに18のダメージを与えた。
盗賊Aは倒れた。リンダは80の経験値を得た。
リンダのレベルが3に上がった!
=====================
リンダ 魔導士 レベル3 EXP0 2戦1勝0敗
省11
[42]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/18(木) 00:28:07 ID:???
カシム
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
先着『1名』で!とcardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
成長判定について
☆…各マークのA以外で1上がる
◎…ダイヤ、ハート、スペードで1上がる
○…ダイヤ、ハートで1上がる
△…ダイヤで1上がる
×…各マークのKのみで1上がる
省5
[43]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:29:19 ID:???
リンダ
成長判定H→
クラブ3
成長判定力→
スペード7
成長判定技→
ハート8
成長判定速→
ダイヤK
成長判定運→
ダイヤ4
成長判定武→
スペード10
成長判定守→
ダイヤ4
成長判定魔→
クラブK
[44]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/18(木) 00:48:30 ID:???
>>43
ありがとう妖精さん!
リンダ
成長判定H→ クラブ3
成長判定力→ スペード7
成長判定技→ ハート8→1上がった!
成長判定速→ ダイヤK→1上がった!
成長判定運→ ダイヤ4→1上がった!
成長判定武→ スペード10→1上がった!
成長判定守→ ダイヤ4
成長判定魔→ クラブK→1上がった!
リンダ 魔導士 レベル3 EXP0 2戦1勝0敗
成長率
HP18/18 ○
力 2 △
技 6 ◎
省20
[45]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/18(木) 00:49:35 ID:???
盗賊A「ぐわあああぁぁっー!」
リンダ「…まだまだコントロールが定まらないわ。威力は大きいけどその分隙も大きくなるのよね。
もっと魔力の練り方を工夫しないといけないわね」
会心の攻撃に見えたが、リンダはまだまだ納得いかないようなそぶりを見せる。
魔力の放出で乱れたポニーテールと裾を正しながら先ほどの動きをシミュレートする。
このたゆまぬ向上心こそが彼女を優秀な魔導士としている理由なのだろう。
省24
[46]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/02/18(木) 00:50:44 ID:???
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ)
命中判定→! card+21+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→! card+21+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→! card+28+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→! card+14+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)+支援(1)=
盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→! card+12=
攻撃判定→! card+19=
回避判定→! card+7=
守備判定→! card+4=
【補足・補正】
省6
[47]キャプテン井沢α ◆Uh398zNy5g
:2010/02/18(木) 00:51:51 ID:???
アベル 28/29 銀の剣(攻速…15 係数…ダイヤ)
命中判定→
ハート6
+21+指揮(1)+支援(1)=
追撃判定→
JOKER
+21+指揮(1)+支援(1)=
攻撃判定→
ハートK
+28+指揮(1)+支援(1)=
回避判定→
スペード8
+14+指揮(1)+支援(1)=
守備判定→
クラブ6
+9+指揮(1)+支援(1)=
[48]森崎名無しさん:2010/02/18(木) 00:54:26 ID:???
盗賊B 22/22 デビルソード(攻速…0 係数…【自滅…クラブ スペードA〜3】)
命中判定→
クラブA
+12=
攻撃判定→
スペード3
+19=
回避判定→
クラブ10
+7=
守備判定→
スペード3
+4=
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0ch BBS 2007-01-24