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キャプテン森崎 雑談用スレ15
[376]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 21:23:29 ID:???
スルーみたいに色々な搦め手を使えばまだまだいけるさ
このまま一失点のままでいくことが絶対条件だけど
[377]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 21:43:15 ID:???
>>375
正直、君はこのゲームの本質とGMの役割を完全に見誤っていると言わざるをえない。
[378]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 22:16:32 ID:???
>>375
そりゃあ引きが悪ければ失点するさ。数値が不利なら尚更。
それとガッツ節約とは別問題じゃない?
[379]森崎名無しさん:2010/02/23(火) 23:58:41 ID:???
このスレの有志が割り出してくれた元の数値差とこぼれ球にされる確立(%)
-3 84.2
-2 76.2
-1 66.5
*0 55.7
*1 44.5
*2 33.6
*3 24.0
*4 16.0
温存するにしても-1の差までだな
[380]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 03:29:11 ID:???
防ぐ気なら3差はつけないとな。
[381]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 08:01:02 ID:???
不思議なダンジョンでトルネコがミスる確率が1/8=12.5%ぐらいなんだっけ?
コレを踏まえて考えると森崎のセーブ力は常に油断できない数字に見えてくるw
不思議なダンジョンの乱数の偏りが恐ろしいのと一緒なんだな
[382]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 10:49:04 ID:???
最善は撃たせる前に止めることなんだろうね。
今の戦力的にそれが難しいのが辛いとこ。
[383]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 10:58:36 ID:???
不思議のダンジョンって言わないと ダメだぜw
でも例えは非常に分かりやすいね。常にミスすると思ってないと・・・
[384]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 11:03:07 ID:???
二連続ミスでシルバーデビルにやられまくるのもいい思い出
[385]森崎名無しさん:2010/02/24(水) 13:01:52 ID:???
やっぱり撃つ確立高かったね…
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0ch BBS 2007-01-24