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【秋野えりるの】小田Jr.の野望9【消失】
[517]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 07:25:35 ID:1d8NSUCQ
D
[518]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 07:37:14 ID:eCYjn8go
B
[519]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 08:23:20 ID:???
>>515
幸い、力で周りを押さえつけていたわけではないので、敵はいない
(ジェトーリオだけは殴ったけれど、今はむしろ仲いいし)
存在感が薄れるくらいですむと思う
ここは雌伏の時だよ
[520]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 11:36:34 ID:???
とりあえず一つだけでも素の能力20を目指すのが目標かな?
[521]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 12:09:35 ID:???
普通に練習したらタックルでも経験値45必要か
練習ターンと平日ターンをそちらに回しても冬に間に合うかどうか怪しいし
コーチング使ってチーム内の友人もそろそろ増やしたいな。どうしたものか
[522]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 13:23:49 ID:???
コーチングしたらますます周りとの差が開く、下級生の面倒を見るときか、
なにか問題を起こしたときのフォローで留めるべきだと思う。
能力値は、試合に出れる機会があればSPををつぎ込んででもつかい
ジョーカーを出すしか逆転は無理そう。
[523]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 14:19:23 ID:???
装備で各能力+2〜+3される余地はある
それに戦闘レベルアップでの成長は、練習経験値のインフレの対象外
というわけで金と経験値を求めてダンジョンに潜るのがいいんじゃないかな
[524]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 14:29:15 ID:???
主要能力データぺたり
A.ガッツ 570 経験値0(NEXT5)
B.ドリブル 12 経験値6(NEXT7)
C.パス 9 経験値4(NEXT5)
D.シュート 9 (黒いサッカーボール+2)=11 経験値5(NEXT7)
E.タックル 15 経験値7(NEXT8)
F.パスカット11 経験値5(NEXT7)
G.ブロック 13 経験値2(NEXT7)
H.競り合い 11 経験値1(NEXT7)
B・C・D・E・Fはあと1,2上げればいいから
省2
[525]森崎名無しさん:2010/03/06(土) 14:40:02 ID:???
五年の中で抜けているらしい中岡のDF評価値が54で今のジュニアが45
タックル・パスカットを1ずつあげて47
装備を3つそろえると+6〜+9
追いつけそうだな
しかもこれは格闘スキルとか妖精のロンドとかは計算外(つまり実戦だと
ジュニアはもっと強い)
何とかなるんじゃね?
[526]小田ジュニアの野望:2010/03/06(土) 16:56:44 ID:anETuKH+
>>515
まぁ干されるという事は無いと思いますよ。その代わり注目もされないという微妙な立場ですが。
>>519
そうですね。ここで心機一転地道な訓練が先の栄光に続く道のりになると思いますよ。
>>520
20あれば県内の戦いでは一安心ですね。実際は蝶化も併用すると思うので全国でも結構いけると思いますよ。
>>521
恐らく実際はそこまで大変ではないと思いますよ。結局4年の時1度も小竹にも伊藤にも話しかけなかったんで
省48
[527]小田ジュニアの野望:2010/03/06(土) 16:57:51 ID:anETuKH+
>>523
はい。装備は消耗品なので頼ってばかりではいけませんが、相当なブースト効果があります。
それに昔ちょっと書きましたが、中の人的には6年次にはレベル10になっているかなぁ…
という想定の元に作れています。まだジュニアのレベルは3。成長の余地は大きいので
どんどんもぐってくださいませ。
>>524
そうですね。JOKER覚醒は全能力を+1させる代わり全ての経験値を0にリセットさせます。
省18
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0ch BBS 2007-01-24