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【どん底からの】キャプテンEDIT2【出発】
[971]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/03/29(月) 09:10:31 ID:???
まだテンプレだけですが、次スレが立ちましたのでURLを張っておきます
アンケートの方は、引き続きご回答を募集しております
【ポストプレイヤー】キャプテンEDIT3【大前】
capmori
[972]2 ◆vD5srW.8hU
:2010/03/29(月) 09:54:47 ID:???
お帰りなさいませ。黄金世代が強大な敵として立ちはだかり、
個性溢れるオリキャラ達がそれに凄く苦労して立ち向かっていくと言う
独特なテーマのこのスレは何時も続きが楽しみです。
さて、選手達の成長に関して私が何か言ってしまうと押し付けになる
危険性が怖いので当たり障りの無い意見を一つ。
大事なのは、GMが大前とその他オリキャラ達を原作キャラから見て
どれ位強くしたいかを予め決めておく事だと思います。
省45
[973]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 10:51:21 ID:++FS0M7M
D
[974]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 12:19:58 ID:iHc18qco
D
[975]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 12:49:48 ID:nJjdlqIE
D
[976]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 13:02:58 ID:e76KJqiI
D
[977]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 13:43:38 ID:mi0BADI2
D
[978]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 13:48:02 ID:N2XQkYok
D
[979]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 17:35:02 ID:V1lVPYIA
B
[980]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 18:26:42 ID:???
今の方式(35で制限開始パターンも含め)だと雑魚人物の能力に特徴がつかなくなるのでは?
例えば、高い能力と低い能力が6差あった場合、低い能力に制限がかかる頃には3差まで縮まるって事ですよね。
だったら一様に2ヶ月に1ずつあがるというスタンスはそもそもナンセンスではないでしょうか?
もちろん自動育成ではない部分で特徴は付けられるでしょうがそうすると雑魚にも常に目を向けないと
いけないだろうし…。EDITさんが覚醒や特訓抜きの最終能力を決めて、そこから各人の成長率を割り出して
省6
[981]森崎名無しさん:2010/03/29(月) 20:43:02 ID:???
個人的な提案としては、キャプテン森崎の数値を使わない方法があります。
全部独自設定で良いと思います。
変に成長方法を考え直すより混乱しないと思います。
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0ch BBS 2007-01-24