※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【ガッツは】ファイアーモリブレム14【寝て増やせ】


[825]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/10(土) 19:49:03 ID:???
ジジジジジジ……ぷしゅうううううぅぅぅ……

威力ある電撃弾を発射されるはずのベックのサンダーボルトは、
黒い煙を僅かに出しただけで、何故か沈黙してしまった。

ベック「あ、あれ?どうしたんだな〜?ボタンが引っ込んだまま戻ってこないんだな〜!」

ギガッシュ「…おかしいでしゅね〜?調整は昨晩にしっかりやっておいたはずなのでしゅが…
      これだからゴム製のボタンはやってられないんでしゅよね!」

ベック「でへ。失敗しちゃったんだな〜」

シューターA「(……駄目だこの人たち…早く何とかしないと)」

もたもた遊んでいる上司たちを尻目に、ストーンヘッジの照準をシーダに向けて、シューターAは発射スイッチを押した。
=================================
先着【2名】様で

シューターA 25/25 ストーンヘッジ(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+11+指揮(1)=
攻撃判定→! card+20+指揮(1)=

シーダ 31/31 鉄の剣(攻速…16 係数…ダイヤ ハートK〜9)
回避判定→! card+20+指揮(2)+支援(4)=
守備判定→! card+13+指揮(2)+支援(4)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
シューターAの命中判定がダイヤで『集中』で+2します
シーダの守備判定がダイヤで『+カウンター』で受けたダメージを相手にも与えます


名前

E-mail



0ch BBS 2007-01-24