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【現実への帰還】キャプテン岩見10【新たなる闘い】
[905]キャプテン岩見:2010/05/13(木) 22:48:58 ID:rehBCOeo
Aあの2人がボールを持ったら奪いに向かわせる
岩見(よしあの、2人にボールが渡ったら奪いに行かせよう)
岩見がそう考えてると山本にボールが渡った
岩見「ボールを奪いにいくんだ!」
岩見はボールを奪いに行くように指示を出す
先着1名様で
★武田高校→【きつつき戦法】68+! card(カードの数値)=
聖闘士高校→【ディフェンス】60+! card(カードの数値)=★
攻撃側-守備側が
1≦原がペナルティエリア内でヘディング
0≧聖闘士高校がボールを奪取
[906]森崎名無しさん:2010/05/13(木) 22:51:56 ID:???
★武田高校→【きつつき戦法】68+
スペード9
(カードの数値)=
聖闘士高校→【ディフェンス】60+
ダイヤK
(カードの数値)=★
[907]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 07:49:53 ID:???
忙し気味?乙ですー
[908]キャプテン岩見:2010/05/14(金) 08:48:48 ID:fzBhUnII
>>907
ありがとうございます。
仮眠を取るつもりが寝てしまいました…
★武田高校→【きつつき戦法】68+ スペード9 (カードの数値)=77
聖闘士高校→【ディフェンス】60+ ダイヤK (カードの数値)=73★
1≦原がペナルティエリア内でヘディング
岩見の指示でボールを奪いに行ったのだが、山本の策にはまってしまっていた
山本「これが我が先祖山本勘助が使った、きつつき戦法だ!」
山本は後ろにいる武田(兄)にパスを出すと前に上がっていく
省12
[909]キャプテン岩見:2010/05/14(金) 08:59:33 ID:fzBhUnII
きつつき戦法とは山本勘助が編み出した兵法である。
本陣を残し別動隊で相手をつつき、挟み撃ちにするというものだった
これをサッカー風にアレンジしたのが山本のきつつき戦法だ
山本と武田(兄)で相手を引き付け、逆サイドから攻め込む
さらに、山本たちも相手が慌ててパスカットに向かうところを見て、前に上がって攻撃参加する
キープ力のある2人を上手く使った作戦であり、岩見たちはまんまとひっかかってしまった
聖闘士高校のディフェンスはDFたちだけである。
先着1名様で
省13
[910]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 09:32:44 ID:???
★原→【高い競り合い】65+
ダイヤ10
(カードの数値)=
服部→【高い競り合い】62+
ハート9
(カードの数値)=★
[911]キャプテン岩見:2010/05/14(金) 11:47:51 ID:fzBhUnII
★原→【高い競り合い】65+ ダイヤ10 (カードの数値)=75
服部→【高い競り合い】62+ ハート9 (カードの数値)=71★
2≦原がシュート
原と服部が空中で競りあう。
服部「シュートは打たせない!」
服部は原に体をぶつけるが、原はびくともせず。
原はシュートの体勢に入った
原「決めさせてもらうぞ」
先着1名様で
★原→【鬼美濃ヘッド】75+! card(カードの数値)=
蛮→【大回転セービング】70+! card(カードの数値)=★
省11
[912]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 12:00:39 ID:???
★原→【鬼美濃ヘッド】75+
ダイヤ6
(カードの数値)=
蛮→【大回転セービング】70+
ハートJ
(カードの数値)=★
[913]キャプテン岩見:2010/05/14(金) 14:53:10 ID:fzBhUnII
★原→【鬼美濃ヘッド】75+ ダイヤ6 (カードの数値)=81
蛮→【大回転セービング】70+ ハートJ (カードの数値)=81★
0→馬場と瞬が競り合い
原の高さを生かした強烈なヘディングが、ゴールへと向かって行く
蛮「やらせるか!」
蛮はその場で体を回転させ遠心力を生かしセービングに向かう
蛮はボールを弾きゴールを死守した
実況「おっと!蛮選手、見事なセービング!
武田高校の速攻を食い止めた!
しかしまだゴール前。油断はできません
省6
[914]キャプテン岩見:2010/05/14(金) 14:57:46 ID:fzBhUnII
先着1名様で
★馬場→【競り合い】60+! card(カードの数値)=
瞬→【競り合い】59+! card(カードの数値)=★
攻撃側-守備側が
2≦武田(兄)にパス
1→内藤がフォロー
0→服部と内藤が競り合い
-1→服部がフォロー
-2≧瞬がボールを奪取
[915]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 15:05:54 ID:???
★馬場→【競り合い】60+
スペード10
(カードの数値)=
瞬→【競り合い】59+
スペードJ
(カードの数値)=★
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