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キャプテン森崎 雑談用スレ17
[629]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 02:06:37 ID:???
>>626
2ねいさんのブログより
マークコマンドの導入
敵のボールを奪う事よりも時間を稼ぐ事を優先したい場合の行動、”マーク”を導入しました。
タックルではなくせりあいの能力値で敵ドリブラーと勝負し、成功した場合は時間が稼げます。
[630]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 02:11:04 ID:???
本スレの6より
☆マークについて☆
タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。
成功してもボールは奪えませんが、敵の前進を邪魔する事が出来ます。
前にルール変更になったよ
[631]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 03:21:34 ID:???
葵は直角フェイントだけだったが新幹線シュートは覚えるのかな?
あと井出も登場する予定みたいだがどういうキャラになっているのやら
葵が原作とほぼ同じだからあまり変わらんと思うんだが。
[632]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 03:37:09 ID:???
>>630
ああそうだっけ、某外伝じゃせりあいのままだったから忘れてたぜ
[633]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 05:04:41 ID:???
>オランダの人体破壊サッカーについて
蒸し返すのも本当にどうかと思う悩んだのですが、どうしてもモヤモヤするので。
彼らの三杉殺しが強烈な反発で迎えられたのは、本スレで2ねいさんが触れた件だけでなく、
・圧倒的な強者がダメ押しとして使った
・チーム戦術として選択した
という点が大きかったように思います。
確かに原作にも人体破壊サッカーはたびたび登場しますが、その多くは個人戦術で、
また「弱者あるいは対等の実力同士の勝負で使われた」ように記憶しています。
省27
[634]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 06:34:50 ID:???
流石にもうオランダの事はやめとけよ 説明もあったんだしもういいだろ
2さんは思惑があってそうしたんだし決勝トーナメントのオランダ戦終わった後にしようぜ
[635]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 08:27:18 ID:???
言いたいことは言ったらいいよ。
正解があるような話題じゃないが、言いたいこと言えなきゃいつか爆発するし。
[636]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 12:04:26 ID:???
あくまで個人的な意見だけど、俺はオランダも肯定するし、とても好き。
反則狙いなら否定するけど、あくまで正当なチャージの範囲内だからOK。
逆走はあまりスマートじゃないかな、とも思うけど、悪役として描写するためなら大成功だと思う。
勿論ムカつくのもわかるし。真っ直ぐな松山は大好きだけど。
こんな読者もいるし、全員を満足させるストーリーなど不可能ですから
これからも2さんが思った通りのストーリーを展開して欲しいです。
[637]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 12:50:11 ID:???
>>635
言いたいこと言って空気悪くするくらいならどこか誰にも見えないところで勝手に爆発してろ、
というのが世間一般の反応だと思うんだ。
[638]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 13:58:23 ID:???
一人で吐き出してろなんてのはあまり現実的じゃないね。
大抵の場合誰かに聞いて貰わなきゃ不満は解消されないから。
空気悪くするのを恐れるのもいいけど、不満一つ言えないってのも、あまり健康な状態だとは思えないなぁ。
[639]森崎名無しさん:2010/04/14(水) 14:43:54 ID:???
うん、ぶっちゃけると「あなた(これ、不特定多数に向けた「あなた」ね、念のため)」が
健康であろうとそうでなかろうと、他の人間には一切関係ないのね。
この場で(誰か≒私たちの目に触れる場で)さえなければどうストレス解消しても構わないけど、
別に解消されなくて「あなた」がどうなっても全然困らないし気にもしない。
むしろ空気悪くして解消するくらいなら、溜め込んで勝手に不健康になってほしいというのが本音かな。
省7
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0ch BBS 2007-01-24