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【覚醒祭】キャプテンEDIT4【開催!?】
[3]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:10:45 ID:???
○比良山(ひらやま)
1年生。練習試合で前半で2得点を上げ、頭角を現した新鋭のストライカー。
物静かで分析的な語り口と、地味で平凡な顔立ちを持つ。その心中は友情に厚い熱血漢である。
人前で語ることは無いが、大前のことを相棒であると自負しており、『クリアボム』完成の場面にも立ち会った。
必殺技としてダイビングボレーを持つが、一回戦では二度撃って二度とも防がれるという屈辱を味わう。
○落田(おちだ)
省64
[4]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:11:54 ID:???
○長池(ながいけ)
2年生。早瀬の友人。
スランプに悩んだでいたが、最近は必殺技を身に付けたり、試合中に覚醒したりと急成長している。
一応、頭はそれなりに良い方ではあるが、笑われるとすぐに逆上する。色んな意味でキレる人。
ポジションはミッドフィールダー。自称・オールラウンダーだが、現在はどう見てもドリブルとタックルに特化している。
○瀬川(せがわ)
2年生。早瀬の友人で長池のパートナー。
省66
[5]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:12:57 ID:???
○末松(すえまつ)
1年生。小太りでとてもサッカー選手には見えないが、体格が良く、キック力に優れている。
基本的に温和だが、ポジション争いを意識して大前に反感を抱くような一面も。
FWを志望していたが、練習試合ではブロック要員としてセンターバックで起用された。
○豊原(とよはら)
ディフェンスに定評のある2年生。が、女性に対してはややガードが甘い。最近のマイブームはヨーグルト。
省33
[6]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:14:01 ID:???
○飯地やす子(いいじ・やすこ)
監督。大学を出たばかりの若い女性。前任者が産休のため、急遽採用された新監督。
当初は気弱で頼りない風だったが、段々地が出てきて過激な言動をするようになってきた。必殺技はイージーショット。
事あるごとに特訓で選手をしごく癖があり、大前や本条を大きく成長させ、比良山のダイビングボレーを完成させるなどした。
コーチとしてはかなり有能だが、監督としては采配に波があるタイプ。
○菱野景(ひしの・けい)
省69
[7]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:15:20 ID:???
○氷潤中学サッカー部の人々
秋季地区大会準決勝での対戦相手。練習試合、夏の県大会と鳴紋に敗れ、今大会での雪辱を目指しパワーアップした。
大前と長池には色々と因縁のあるチームでもある。
六波羅:氷潤中キャプテン。ボランチを務め、それなりに高い能力を持つ。
三井寺:主にセンターバックを務める。ブロック能力に優れ、練習試合では大前のヘディングを弾き返した。
省51
[8]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:16:22 ID:???
〜その他の人物(?)〜
○謎の女性(???)
大前の夢の中に降臨し、キャラクターメイキングの司会を担当してくださった、東の方の偉い人。……人?
繁華街の路地裏でマジックショップ『ふしぎ屋』なる怪しい店を経営している。
正体は東方を知っているか、外伝スレを網羅している方々にはモロバレである。
前スレ、前々スレでは出番なし。更に冬は会えないので、当分の間出番なしである。哀れ。
○謎の神社の人々
探索で見つけた町はずれにある神社に住む人々。……人々?
省23
[9]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:17:23 ID:???
【ルール・テンプレ】
☆守備時の人数補正☆
複数人で守備を行う場合、守備側の選手は『守備側の人数-1』の+補正を受けられます。
2人の場合は+1、3人の場合は+2、4人の場合は+3といった具合です。
また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-3)が、
フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。
ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。
☆ブロックによるシュート力減衰☆
省62
[10]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:18:26 ID:???
☆PK戦☆
PA内で守備側が反則したり、試合終了まで同点だった場合、PK戦が行われます。
PK戦時にはカードとステータスでの勝負の他に、ジャンケンを用いた読み合いが発生します。
GKがジャンケンで勝利した場合は読み当たり補正が+4、あいこの場合は-4の読み違えペナ、
GKが負けた場合は-15の読み違えペナが発生します。
GKが不利ですが、それがPK戦と言うものです。頑張ってください。
☆反則について☆
省69
[11]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:19:28 ID:???
☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆
攻撃側、守備側共にカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。
まんまキャプ森本スレからのコピペですね……すいません。
―――――――――――――――――――――――――――――
ケガの深度 非接触 接触 反則受 シュート 接触 反則受
吹飛 吹飛 吹飛
万全の状態 無 無 中 小 中 大
省56
[12]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:21:05 ID:???
【現在の人間関係】
大前→(絶交・幻滅)→雪村
大前→(信頼)←早瀬
大前→(不動の相棒)←比良山
大前→(恩人・気になる)→菱野
菱野→(強い恋慕)→大前
長池→(俺の弟になれ)→大前
瀬川→(頼れる後輩)→大前
雪村→(嫌い)→国岡
雪村→(因縁)→金成
雪村→(絶交)→大前
輝林→(期待)→大前
輝林→(敵意)→日向
国岡→(敵意・侮蔑)→大前
[13]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/04/11(日) 20:26:36 ID:???
【大前の現在の能力値】
ド/パ/シ/タ/カ/ブ/せ/ 総 /高/低/ ガッツ /選手名
|38|33|39|35|31|31|41| 247 | 3/2 | 680 | 大前
| 7 | 9| 5 | 3 | 0| 0 |16|←現在の必殺技経験値
ド=ドリブル パ=パス シ=シュート タ=タックル カ=カット
ブ=ブロック せ=せりあい 総=能力値の総合計値 高/低=高い浮き球と低い浮き球の補正
【習得必殺技】
クリアボム … 高い浮き球シュート 威力:6(吹っ飛び係数3) 消費ガッツ:250
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0ch BBS 2007-01-24