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1- レス

【再会した2人】ファイアーモリブレム15【再会できない2人】


[43]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 21:33:12 ID:???
天馬騎士B 20/20 手槍(攻速…1 係数…)
命中判定→ クラブJ +11+指揮(1)=
攻撃判定→ ダイヤQ +15+指揮(1)=
回避判定→ スペード3 +9+指揮(1)=
守備判定→ スペード4 +8+指揮(1)=

[44]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/13(火) 21:34:41 ID:???
重ね重ね訂正すみません。

バーツの回避と守備に林(1)が追加されます。

[45]TSUBASA DUNK:2010/04/13(火) 21:34:43 ID:???
バーツ 32/32 手斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ スペード2 +14+指揮(1)+支援(3)=
追撃判定→ ハート3 +14+指揮(1)+支援(3)=
攻撃判定→ スペード4 +21+指揮(1)+支援(3)=
回避判定→ ハート7 +17+指揮(1)+支援(3)=
守備判定→ スペード2 +12+指揮(1)+支援(3)=

新スレおめでとうございます!

[46]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/13(火) 21:46:27 ID:???
>>45
ツバダンさん乙ありがとうございます!
運を味方につける…実に深い、そして難しい課題ですね。
ここの皆も必殺の一撃を喰らわないような運を身に付けて欲しいものです。
==========================
天馬騎士B 20/20 手槍(攻速…1 係数…)
命中判定→ クラブJ +11+指揮(1)=23
攻撃判定→ ダイヤQ+2(豪力) +15+指揮(1)=30
回避判定→ スペード3 +9+指揮(1)=13
守備判定→ スペード4 +8+指揮(1)=13
省44

[47]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/13(火) 21:47:48 ID:???
天馬騎士B「ぎええーー!!」

バーツ「まずは一人!さァ、次はどいつだ?」

天馬騎士C「むむむ…奴の回避…並みの人間業じゃない。だが!」
=====================
天馬騎士C 20/20 手槍(攻速…1 係数…)
命中判定→! card+11+指揮(1)=
攻撃判定→! card+15+指揮(1)=
回避判定→! card+9+指揮(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)=

バーツ 32/32 手斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+14+指揮(1)+支援(3)= 省18

[48]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 21:49:22 ID:???
天馬騎士C 20/20 手槍(攻速…1 係数…)
命中判定→ ハート7 +11+指揮(1)=
攻撃判定→ ダイヤ9 +15+指揮(1)=
回避判定→ スペード7 +9+指揮(1)=
守備判定→ スペードA +8+指揮(1)=


[49]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 21:49:55 ID:???
天馬騎士C 20/20 手槍(攻速…1 係数…)
命中判定→ ダイヤ8 +11+指揮(1)=
攻撃判定→ ハートK +15+指揮(1)=
回避判定→ ハートA +9+指揮(1)=
守備判定→ ダイヤ2 +8+指揮(1)=


[50]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 21:50:58 ID:???
バーツ 32/32 手斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ ハート4 +14+指揮(1)+支援(3)=
追撃判定→ ダイヤK +14+指揮(1)+支援(3)=
攻撃判定→ スペード6 +21+指揮(1)+支援(3)=
回避判定→ ハートJ +17+指揮(1)+支援(3)+林(1)=
守備判定→! card+12+指揮(1)+支援(3)+林(1)=

[51]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 21:52:37 ID:???
バーツ 32/32 手斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ スペード9 +14+指揮(1)+支援(3)=
追撃判定→ クラブJ +14+指揮(1)+支援(3)=
攻撃判定→ クラブK +21+指揮(1)+支援(3)=
回避判定→ クラブK +17+指揮(1)+支援(3)+林(1)=
守備判定→ ハート7 +12+指揮(1)+支援(3)+林(1)=

[52]モリブレム ◆lT1/XKcIlo :2010/04/13(火) 22:00:44 ID:???
天馬騎士C 20/20 手槍(攻速…1 係数…)
命中判定→ ハート7 +11+指揮(1)=19
攻撃判定→ ダイヤ9+2(豪力) +15+指揮(1)=27
回避判定→ スペード7 +9+指揮(1)=17
守備判定→ スペードA +8+指揮(1)=10

バーツ 32/32 手斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ スペード9 +14+指揮(1)+支援(3)=27
追撃判定→ クラブJ +14+指揮(1)+支援(3)=29
攻撃判定→ クラブK +21+指揮(1)+支援(3)=38
回避判定→ クラブK +17+指揮(1)+支援(3)+林(1)=35 省28


0ch BBS 2007-01-24