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【再会した2人】ファイアーモリブレム15【再会できない2人】
[50]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 21:50:58 ID:???
バーツ 32/32 手斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
ハート4
+14+指揮(1)+支援(3)=
追撃判定→
ダイヤK
+14+指揮(1)+支援(3)=
攻撃判定→
スペード6
+21+指揮(1)+支援(3)=
回避判定→
ハートJ
+17+指揮(1)+支援(3)+林(1)=
守備判定→! card+12+指揮(1)+支援(3)+林(1)=
[51]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 21:52:37 ID:???
バーツ 32/32 手斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
スペード9
+14+指揮(1)+支援(3)=
追撃判定→
クラブJ
+14+指揮(1)+支援(3)=
攻撃判定→
クラブK
+21+指揮(1)+支援(3)=
回避判定→
クラブK
+17+指揮(1)+支援(3)+林(1)=
守備判定→
ハート7
+12+指揮(1)+支援(3)+林(1)=
[52]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/04/13(火) 22:00:44 ID:???
天馬騎士C 20/20 手槍(攻速…1 係数…)
命中判定→ ハート7 +11+指揮(1)=19
攻撃判定→ ダイヤ9+2(豪力) +15+指揮(1)=27
回避判定→ スペード7 +9+指揮(1)=17
守備判定→ スペードA +8+指揮(1)=10
バーツ 32/32 手斧(攻速…11 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ スペード9 +14+指揮(1)+支援(3)=27
追撃判定→ クラブJ +14+指揮(1)+支援(3)=29
攻撃判定→ クラブK +21+指揮(1)+支援(3)=38
回避判定→ クラブK +17+指揮(1)+支援(3)+林(1)=35
省28
[53]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/04/13(火) 22:01:50 ID:???
バーツ
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定技→! card
成長判定運→! card
成長判定武→! card
成長判定守→! card
成長判定魔→! card
!と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
[54]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 22:02:36 ID:???
バーツ
成長判定H→
ハートA
成長判定力→
ハート10
成長判定技→
ハート8
成長判定運→
ハートA
成長判定武→
スペード5
成長判定守→
クラブ10
成長判定魔→
クラブ2
[55]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 22:03:13 ID:???
バーツ
成長判定H→
スペードK
成長判定力→
ダイヤ6
成長判定技→
クラブJ
成長判定運→
ハートQ
成長判定武→
ダイヤ3
成長判定守→
ハート10
成長判定魔→
スペード2
レベル18か。
[56]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 22:04:23 ID:???
バーツってクラスチェンジできるの?
[57]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 22:07:11 ID:???
森崎のクラスチェンジってどんくらい先なんだろ。
特訓は能力落ちたりするからなあ。
[58]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/04/13(火) 22:12:39 ID:???
>>56
バーツは残念ながらできません。それをカバーするかのような高成長率なのです。
同様にマルスもクラスチェンジできませんが、彼の場合は多くの支援でカバーするタイプなので
最終的に周りの味方に遅れをとることはありません。
>>57
具体的にはここだとは言えませんが、とある強力なアイテムが手に入る場面での選択性になります。
魔法系の職を選択すると、力や守備力がかなり落ちてしまいますね。
====================
バーツ
省26
[59]モリブレム ◆lT1/XKcIlo
:2010/04/13(火) 22:14:07 ID:???
天馬騎士C「うぎゃああああーーーーっ!!」
先ほどの光景を再び繰り返すかのような、バーツの華麗な回避と反撃の前に天馬騎士Cは力尽きて落下していった。
天馬騎士D「くそっ、あの戦士相手には分が悪い。やはり後ろの天馬騎士たちを狙うしか…」
ビュッ!
==============
先着【2名】様で
天馬騎士D 20/20 手槍(攻速…1 係数…)
命中判定→! card+11+指揮(1)=
攻撃判定→! card+15+指揮(1)=
省18
[60]森崎名無しさん:2010/04/13(火) 22:14:29 ID:???
天馬騎士D 20/20 手槍(攻速…1 係数…)
命中判定→
ダイヤ9
+11+指揮(1)=
攻撃判定→
クラブA
+15+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24