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【打倒】幻想のポイズン32【オータムスカイズ!】


[151]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 20:42:37 ID:???
前半終わったときの大妖精のガッツが250減ってましたけど
ローリングパンチング一回やってふっとんだけだから120+50で
他に行動してないなら消費は170だけでは?


[152]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 21:03:37 ID:???
キックオフシュートが意外にポイズン対策として有効
キャプテンとして逃げ回るわけにもいかん所を上手く突いている
とか天才系の人は気付いてしまうんだろか

[153]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/17(土) 21:08:49 ID:???
>>151
すみません、仰るとおり……現在の大妖精のガッツは正しくは 550/620 ですね。訂正します。

[154]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/17(土) 21:27:02 ID:???
>A.「橙、下がれ! 俺が行く!」 橙は退避、反町は勇儀に向かう
==========================================================================
橙「!? は、はい!」
勇儀「ほほう、来るかい! よーし、なら私のシュートを受けてみな!」
反町(あれっ? 勇儀さん……ボールから離れている!?)

やはりフリーで打たせる訳にはいかず、ブロックに向かうしかないと判断した反町。
橙に頼むというのも一つの手ではあったが……。 省42

[155]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 21:27:43 ID:???
鬼の速度→ ハート8 +(まだ一歩目-4)

[156]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 21:28:01 ID:???
反町のダッシュ→ ハート10 +(ちょっと遠い-2)

[157]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 21:28:20 ID:???
反町のダッシュ→ スペードA +(ちょっと遠い-2)

[158]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 21:29:51 ID:???
これだけ制約あると逆に威力が怖いな

[159]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 21:34:12 ID:???
セットプレイや超ロングが怖いしやっぱマークした方がいいかもね

[160]森崎名無しさん:2010/04/17(土) 21:36:58 ID:???
セットプレイでマークはむりっしょww

[161]幻想のポイズン ◆0RbUzIT0To :2010/04/17(土) 21:40:17 ID:???
>鬼の速度→ ハート8 +(まだ一歩目-4)=4
>反町のダッシュ→ ハート10 +(ちょっと遠い-2)=8
>≦−3→反町、あっさりとボール奪取してしまう!
===========================================================================
勇儀「二歩ォ……!!」

ザシュッ……!

口から今にも炎を噴出しそうな程、大きく溜めながら二歩目を踏み出す。
瞬間、フィールドの芝は抉れ地鳴りのようなものが聞こえるのだが……。

反町「貰った!」
勇儀「あっ!?」 省26


0ch BBS 2007-01-24