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1- レス

【新たなる】キャプテンEDIT5【道へ】


[338]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/04/27(火) 03:01:33 ID:???
投票が未決定のままですが、今回はここまでです
うーん、こういう票が割れそうな選択や案募集は、もっと人の多い時間帯にやるべきでしたね……
流石に平日の深夜というのは、いま考えてもおかしい……
次回はこの続きからになります。みなさん、お疲れさまでした

[339]森崎名無しさん:2010/04/27(火) 05:47:02 ID:DZXRWx82

ここだ!ここできめるんだ!
高性能シュートを開発し時代はまさにキャプテン早瀬!

[340]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/04/27(火) 21:57:08 ID:???
>>A.ライフルショット
---------------------------------------------------------------------------
大前「ズドンと一発でゴールを撃ち抜くから……ライフルショットというのはどうでしょう?」

早瀬「ライフル、か。なるほど、悪くねェ」

提案を聞いて、満足げに肯く早瀬。

早瀬「なんとかこのシュートを完全にモノにしないとな。でもって、正真正銘のエースストライカーになってみせる!」

ズドン!
省25

[341]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/04/27(火) 21:58:09 ID:???
早瀬「大前ェ! お前も練習だ! 今度はPKだけじゃなく、純粋な実力でもハットトリックを取れるようにな!」

大前「ちょ、早瀬さん!? 俺もまだ怪我人――」

早瀬「――問答無用だ!」

大前「ぎゃああああああっ!?」

早瀬に引き摺られていく大前の悲鳴。それを聞いて本多は肩を竦める。

本多「やれやれだ……改めて思うが、騒がしいチームだな」

渡会「おーい、本多ー! 結局何があったの?」

本多「なんでもないさ」

落田「?」

省3

[342]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/04/27(火) 21:59:44 ID:???
〜ある日の練習〜


※ 菱野の好感度が一定値に達したため、ボーナスイベントが起こります ※


大前「……段々、動いても痛むことが少なくなってきたな。これなら、恒例の特訓までには完治しそうだ」

怪我に配慮した軽めの練習の後、足の具合を確かめる大前。
早瀬や飯地ほどスパルタンではないが、彼が特訓好きであることは疑いない。
そこへ、雑務を片した菱野が通りがかる。

菱野「あら、大前さん。怪我の具合は、良い方向へ向かっておられるようですわね」
省35

[343]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/04/27(火) 22:00:56 ID:bDNdzSQ6
菱野「では、具体的にどのような方向で行いますか? 曖昧なものとなると、効率の良いトレーニングは行えないでしょう。
何分、頭の中で思い描くものですので……」

大前「イメージトレーニングの方向性、か。どんなものにしようかなあ?」


先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。

A.ポストプレイが上手くなりたい
B.浮き球にもっと強くなりたい
C.新しい必殺技の構想を練りたい
D.華麗なドリブルの発動率を上げたい 省7

[344]森崎名無しさん:2010/04/27(火) 22:01:41 ID:ofXSFnG6


[345]森崎名無しさん:2010/04/27(火) 22:02:56 ID:YNVRUrlE


[346]森崎名無しさん:2010/04/27(火) 22:03:04 ID:DZXRWx82


[347]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/04/27(火) 22:19:37 ID:???
>>B.浮き球にもっと強くなりたい
-----------------------------------------------------------------------
大前「やっぱり、浮き球の処理だな。足がこの状態だと治るまで実際に練習出来ないし。
それに、イメージトレーニングでコツを掴めばもっと上手くなれそうな気がする」

菱野「大前さんの一番の得意分野ですわね。でしたらデータはきっちりと揃えております」

そう言い、一冊のノートを取り出す菱野。
省31

[348]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2010/04/27(火) 22:20:55 ID:bDNdzSQ6
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

★大前のイマジネーション→ ! card=★
★菱野のデータ→ ! card=★

二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5され菱野の好感度が上がります。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
菱野カードがダイヤのKの時、大前のマークと同じ絵柄に変化します。
カードの数値で結果が……

35(二枚ともJOKER)→大前、宇宙へ! 高低の浮き球+2 省7


0ch BBS 2007-01-24