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1- レス

【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】


[396]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:54:32 ID:LoE92fXU
羽目玉→  ダイヤ3 【シュート】 50 +(カードの数値)=

修正しておきました

[397]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:54:38 ID:???
羽目玉→  スペード4 【シュート】 50 + (語られる怪力乱神+3) +(カードの数値)=

羽目玉はこれでいいのかな?

[398]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/23(日) 23:54:41 ID:???

いけない修正ミスです。間に合えばこちらで。


先着3名様で


羽目玉→ ! card【シュート】 50 + (カードの数値)=
こいし→ ! card 【ブロック】 47 + (人数差+1) +(カードの数値)=
動く石像→ ! card 【パンチング】 54 + (人数差+1) +(カードの数値)=


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ なんと羽目玉が二点目! 羽目玉「(イヤッホー!)」松山「……」勇儀「……」
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に 省9

[399]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:55:04 ID:???
こいし→  ハート2  【ブロック】 47 + (人数差+1) +(カードの数値)=

[400]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:56:05 ID:???
動く石像→  スペードJ  【パンチング】 54 + (人数差+1) +(カードの数値)=


[401]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:56:51 ID:???
白銀マムルにしておいてよかった…乙でした

[402]森崎名無しさん:2010/05/23(日) 23:58:01 ID:???
動く石像→  スペード2  【パンチング】 54 + (人数差+1) +(カードの数値)=

[403]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 00:31:14 ID:???
白銀マムルは松山並の能力あるから頼りになるね

[404]森崎名無しさん:2010/05/24(月) 07:50:43 ID:???
動く石像覚醒してないな
K引いたのについてない奴

[405]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/24(月) 22:55:33 ID:???

>>396
修正感謝です!
>>397
気の抜けちゃうミス、申し訳ありません。
>>401
乙感謝です。
元ネタ同様にガッツ固定で、能力値も引き上げるのは至難ですがもう一段進化の可能性を残す頼もしいペットですね。
>>402
敗北してましたから覚醒はなしです。名有り昇格フラグとしてはカウントします。



羽目玉→  ダイヤ3 【ヘディング】 50 +(カードの数値)= 53
こいし→  ハート2  【ブロック】 47 + (人数差+1) +(カードの数値)= 50 省47

[406]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/24(月) 22:56:48 ID:???

どうしますか?


A 「いや攻撃の手は休めずにいくぞ!」
B 「ここで雪崩攻撃だ! 全員の力で押し込むぞ!」
C 「無理に攻めずボールを回すぞ! 1−0で折り返すんだ!」
D 「後方で時間を稼いでもらい、モードを切り替える!」(*現在はスタミナ∞です)
E 「シスターを探そう! 俺にも神の愛が必要だ!」
F 「とりあえず無得点な勇儀さんを野次るか……」
G その他


*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



0ch BBS 2007-01-24