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1- レス

【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】


[54]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/14(金) 20:58:25 ID:???

先着で


人型名無し妖怪四番の判断 → ! card


と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。


ダイヤ・ハート→ ジリジリと上がりながら、羽目玉にパス。
スペード・クラブ→ 速攻で勇儀の頭上にボールを送った!
ダイヤ3の倍数・JOKER→ 四番「行くぞ二番、三番! 超妖怪合体だ!!!」


[55]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 20:59:10 ID:???
人型名無し妖怪四番の判断 →  ハート4
超合身!

[56]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/14(金) 21:16:41 ID:???

人型名無し妖怪四番の判断 →  ハート4
ダイヤ・ハート→ ジリジリと上がりながら、羽目玉にパス。


ボールを奪い返したとはいえ、頼りの勇儀に、こいし達がマークについてるのを見て四番は速攻を諦めた。

四番「(一度立て直しだな。 安全に……) 羽目玉に!」

G番のバケバケを経由させて、こいしのおいる右より安全な左のルートでパスを繋ぐことに。
ガルバが単身突破した為、残っていたゴルバが進ませまいと、バケバケと対峙した。


先着2名様で

省24

[57]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/14(金) 21:17:42 ID:???

*バケバケの判断が1〜4でパス、5〜6でドリブル選択になります。
*ゴルバの読みが1〜3でカット、5〜6でタックル選択になります。
*ゴルバの読みが外れた場合、読み外しペナ補正-3されます。


[58]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:21:19 ID:???
バケバケの判断 →  5
バケバケ→  ダイヤ9  【パス/ドリブル】 48/49 +(カードの数値)=

[59]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:25:27 ID:???
ゴルバの読み →  5
ゴルバ→  クラブ2  【カット/タックル】 45/45 +(カードの数値)=


[60]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:25:32 ID:???
ゴルバの読み →  3
ゴルバ→  スペード6  【カット/タックル】 45/45 +(カードの数値)=

[61]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/14(金) 21:45:40 ID:???

バケバケの判断 →  5
バケバケ→  ダイヤ9  【ドリブル】 48/49 +(カードの数値)= 58
ゴルバの読み →  5
ゴルバ→  クラブ2  【タックル】 45/45 +(カードの数値)= 47
≧2→バケバケが更に進み、ボールが羽目玉に!


バケバケは、戻ってきた松山が矢継ぎ早に指示して守備片目を行うのに気付いて、ドリブル突破を選んだ。
読み通りと、小柄だが決して可愛いカテゴリーに置かれない凶悪な眼を光らせてゴルバがタックルにいった。
省26

[62]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/05/14(金) 21:47:09 ID:???

どうしますか?


A それでもガメゴンbなら……ガメゴンbなら何とかしてくれる!
B 勇儀のマークを外させて誰か向かわせる。(向かわせる選手の名前を併記してください)
C 間に合う思えばきっと間に合う! 雪国育ちの足腰全力疾走だ! (*ガッツを100消費します。戻れるかは半々)
D シャンハイなら間に合う! 反則じゃない(筈)!
E その他


*先に3票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。


[63]森崎名無しさん:2010/05/14(金) 21:50:24 ID:???
いまいち位置関係がわかってなくてあれなんですが、
Bでこいしを向かわせ、代わりに自分が勇儀につく、というのは可能ですか?
その場合も戻り判定と消耗は同じですか?


0ch BBS 2007-01-24