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【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[741]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 16:59:10 ID:???
クックルー→
ハートK
【タックル】 50 + (人数差+1) +(カードの数値)=
こっちでJOKER出てくれれば…
[742]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 20:20:58 ID:???
スゲーw
[743]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 22:32:15 ID:???
変身できそうな勢い
[744]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/04(金) 23:11:34 ID:???
>>738
選択だけならまだしも、引きの悪さも手伝ってしまいましたもんね……懐かしさを感じゴホン失礼。
ただ、まぁ……松山とこいしのガッツも回復するので、必ず取り戻せないとは言い切れませんから。
選んじゃった後で非難されるのは辛いものだと思うので……お怒りはごもっともですが……。
>>741-743
ハイレベル過ぎる! ……敗北はしてますが、ギズモにはチャンスがあります。
勇儀→ クラブK 【ドリブル】 53 +(カードの数値)= 66
省10
[745]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/04(金) 23:12:52 ID:???
フェイントを取り入れない力に頼ったドリブルだったが
内外の要因から怒りを募らせていた勇儀は、この局面で最も力を発揮し、両足に篭めていた。
勇儀「だぁらあああああああァァァっ!!!!!!!」
無名選手では木っ端のごとく吹き飛ばされる勢い。
タックル得意なクックルー。 ギズモも、ボールに触れる機会を得て、もてる力全て引き出した最高の動きを見せる。
ズガアアアアアッッ!!!
クックルー「ッ苦ルーーーーーーーーー!!!?」
省34
[746]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/04(金) 23:14:07 ID:???
先着で
ギズモ覚醒なるか → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート10以上→ 覚醒! 上位種に進化!
ハート9以下・スペード・クラブ→ 覚醒ならず……(*敗北しましたがKフラグとしては残ります)
JOKER→ スタジアム上空を覆い尽くす面積のあれは……ゴッドギズモ!!
*松山のガッツが回復しました。 (780/900) → (810/900)
*勇儀が覚醒しました! 全能力+1! ドリブルフラグ獲得!
[747]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 23:15:27 ID:???
ギズモ覚醒なるか →
ダイヤ4
[748]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 23:16:42 ID:???
判定無しで
>>184
はサービスですか?
[749]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/04(金) 23:35:08 ID:???
>>748
いいえ。マムルは敗北してましたが、同一判定でこぼれ球にしたことで覚醒を有効にしました。
ブランクあったこの試合の後は、覚醒についてやその他色々を、
>>24
を改めて見直してみるつもりです。
ギズモの覚醒を以下から選んでください。
A 赤熱のヒートギズモにクラスチェンジ! (*天候を日照りにできます・効果の最中はガッツ消費2倍)
B 水色のフロストギズモにクラスチェンジ! (*天候を雪にできます・効果の最中はガッツ消費2倍)
省17
[750]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 23:36:03 ID:vHbYf+4E
C
[751]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/04(金) 23:43:08 ID:???
投票途中ですが、今日はここまで。
バレバレだったと思いますが、ギズモを選んだのは天候システムあっての事でした。
お疲れ様でしたー。
ギズモや???の名前(例・ギズモでも可)で、何かあれば募集しています。
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0ch BBS 2007-01-24