※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[753]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/04(金) 23:55:19 ID:???
【補足・補正】
タックルなど接触の時に両者のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
その際に、守備側の数値が攻撃側の数値より高い場合に、反則を受けた攻撃側の選手が怪我をします。
反則を受けた攻撃側の選手が数値差で上回る場合は、試合を止めずアドバンテージで流される場合もあります。
技に設定された吹っ飛び係数以上の数値差をつけられた選手は吹っ飛ばされてしまいます。
スルーとポストプレイにおいては、せりあい値を適用しています。
省20
[754]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 23:55:32 ID:8VVZIqvI
ヒート! メタルゥ!
B
[755]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 23:56:16 ID:DxW3rzpo
C
[756]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/04(金) 23:56:53 ID:???
>>752
有難うございますー。
付記し損ねてました。 今回から、再投票はありません。
お疲れ様でした。
[757]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 23:58:56 ID:O8Nynml+
C
[758]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 08:19:03 ID:???
全能力+10されてもまだ上位種が残ってる名無し連中に比べると
ひくいどりは最初から上位種で伸び代少ないね
[759]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 08:29:21 ID:???
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低
ひー君 53 43 48 48 48 48 48 336 1/2 ガッツ 700/700
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低
ギズモ 55 55 60 55 55 50 55 385 2/1 ガッツ 700/700
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低
マムル 55 55 50 55 55 55 60 385 1/1 ガッツ 400/400
[760]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/05(土) 15:00:40 ID:???
>>758
ひくいどりは進化は一度で、爆発的成長はないですが……。
白銀マムルやダースギズモと違い、練習でも能力を鍛えられます。
ガッツ固定や消費2倍と不利な要素もなく、必殺技も豊富でソックスイベントもありますから。
過去にルーズソックス選んだ方達は、この展開見越してたりと……?
>>759
まとめ感謝ですー。
続き(と松山の目覚め)は夜になると思います。
[761]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/05(土) 22:57:04 ID:???
C 金色のダースギズモにクラスチェンジ! (*常時ガッツ消費が2倍に。全能力+10)
抜かれたギズモだったが、自分より明らかに強い鬼に食い下がれたことは、ギズモの姿と精神に革新をもたらした。
観客の大部分は、真っ直ぐゴールを目指して走る勇儀に釘付けだったが、さとりはその変化を見逃さない。
さとり「(金色……ま、またなの!? あの子達がこの試合の中で、こんなにも変わるなんて……)」
省32
[762]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/05(土) 22:58:12 ID:???
先着で
勇儀の判断 → ! card
と!とcardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。マークで分岐します。
ダイヤ・ハート→ 勇儀「ここで撃っても決まるかどうか……なら……羽目玉!」
スペード・クラブ→ 勇儀「さぁ行くよ三歩目の正直だ!!!」
JOKER→ 勇儀「お次のシュートは……ちょいと荒っぽいよ!」
[763]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 22:59:24 ID:???
勇儀の判断 →
クラブ5
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24