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【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】
[914]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/10(木) 23:15:14 ID:???
>>902-907
種族〜はともかく、この場合、松山が三顧の礼を尽くす側ですしね。
>>895
さんの言うように、この試合が2点差を追いかける展開になるとは、地底に入って二番目に想定外です。
>>908-910
ポストプレイは、攻撃側に有利な補正が発生ですが、スルーは成功の場合GKの数値が削られます。
転倒効果は高いですが、こぼれてラインを割ったり、手の空いてるDFに拾われたりクリアされる可能性もあります。
省11
[915]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/10(木) 23:17:14 ID:???
穴ぐらマムル→ スペードA 【せりあい】 50 +(カードの数値)= 51
ゾンビフェアリー五番→ ダイヤ7 【せりあい】 48 +(カードの数値)= 55
≦−2→ ボールを拾われ、萃香チームの反撃!
初参加できた攻撃を継続させようと、穴ぐらマムルは座布団を丸めた程の体で懸命に跳ねてボールを追いかける。
だが、松山をマークしてたゾンビフェアリーのほうが近く、先にボールに触れた。クリアされバケバケに繋がる。
松山が穏やかならぬ心境で見つめ、臍を噛んだ。
省30
[916]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/10(木) 23:18:15 ID:???
先着3名様で
裁判官の判断 → ! dice
裁判官→ ! card 【パス/ドリブル】 47/48 +(カードの数値)=
???の読み → ! dice
???ー→ ! card 【カット/タックル】 49/49 +(カードの数値)=
クックルーの読み → ! dice
クックルー→ ! card 【カット/タックル】 45/50 +(カードの数値)=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ 裁判官が切り抜けて、勇儀にラストパス!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に
省24
[917]キャプテン岩見:2010/06/10(木) 23:20:38 ID:???
裁判官の判断 →
4
裁判官→
ダイヤA
【パス/ドリブル】 47/48 +(カードの数値)=
[918]森崎名無しさん:2010/06/10(木) 23:21:19 ID:???
???の読み →
1
???ー→
スペード5
【カット/タックル】 49/49 +(カードの数値)=
[919]森崎名無しさん:2010/06/10(木) 23:23:57 ID:???
クックルーの読み →
3
クックルー→
ダイヤ4
【カット/タックル】 45/50 +(カードの数値)=
[920]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/10(木) 23:44:26 ID:???
裁判官の判断 → 4
裁判官→ ダイヤA 【パス/ドリブル】 47/48 +(カードの数値)= 49
???の読み → 1
???ー→ スペード5 【カット/タックル】 49/49 + (-3) +(カードの数値)= 51
クックルーの読み → 3
クックルー→ ダイヤ4 【カット/タックル】 45/50 +(カードの数値)= 54
≦−2→ 守備成功し、松山チームボールに!
クックルー「狂、クルッポォォォォォー!!!!!!」
省35
[921]森崎名無しさん:2010/06/10(木) 23:47:17 ID:???
相手の補正-させる決死結界、1vs1の決死結界、必殺ドリブル、必殺タックル無効。
・・・?
萃香の謎の補正と関係あるのだろうか
[922]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw
:2010/06/10(木) 23:47:42 ID:???
どうしますか?
A 「(ここは判断を委ねるか……)」
B 「俺だ! 俺にもってこい!」
C 「マークされてるが……ヒー君に渡せ!」
E 「ギズモと連携して上がれ! PAの○○にセンタリングを上げろ!」(*名前を併記してください)
F その他
*松山のガッツ (530/900)
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。
[923]キャプテン岩見:2010/06/10(木) 23:49:26 ID:aFA2iyl2
Fデコイとなって、相手を錯乱させる
[924]森崎名無しさん:2010/06/10(木) 23:49:43 ID:sUuULtj2
B
多分だけど、Suicaの???が決死結界なんだろう。しかしこの点差じゃそうそう使えないぞ…
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0ch BBS 2007-01-24