※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】


[941]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 00:59:56 ID:F+rscnsU
ならA。
さっきの判定を見るに、スカイドライブならかなりの確立でいけるし、
ポストプレイが普通に成功すればスカイドライブさえいらない。

[942]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 05:24:25 ID:???
ワンマンチームはそりゃ一つの理想かもしれないが、ゲームシステム上ありえないよ。

[943]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 14:36:36 ID:???
【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】
【神に愛された鳥】キャプテン松山24【神に嫌われた鳥】
【火車を食った】キャプテン松山24【ひくいどり】

そろそろ???とギズモの名前を考えないといけないかな。あまりネーミングセンスはないけどとりあえず案だけ
???=トランテン
ギズモ=雲海

[944]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/11(金) 22:41:58 ID:???

>>941
この試合では効果の高いポストプレイも、対戦相手のレベルが上がれば効果を発揮しにくくなります。
ダイヤを引けば、数値差関係なくシュートに+1されます。
>>942
ですがワンマンチームのキャプテンには、頼りがいと有言実行していく必要がありますね。
この試合は松山の実力を見る意味が強く、さとりのペット達がメンバーな為に無条件で指示が通りますが……
トラウムメンバー達の前で失敗を重ねると、評価が下がるだけでなく独断で動かれる場面も増えると思います。 省13

[945]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/11(金) 22:59:28 ID:???

松山「お空、難しく考えずもう一回さっきのだ! ヒー君頼む!」

一度の失敗で挫けはせず、確かに有効なのだと信じてパターンを繰り返す。
そして萃香チームのDF達も、この場面あえてPAに下がって、同じ展開を許す形にシフトした。
ヒーバードのサイドアタックも、お空のポストプレイも止め難いと判断し、最も信頼できる萃香の守備に託した。
お空と競り合うのは二番だけに任せて、松山のシュートが萃香まで到達する前に威力を弱めるよう壁を築く。
省47

[946]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 23:00:04 ID:???
???=ムルロア
ギズモ=ブロッケン

[947]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 23:00:18 ID:???
お空→  ハート9  【ポストプレイ】 64 +(カードの数値)=

[948]森崎名無しさん:2010/06/11(金) 23:00:30 ID:???
人型名無し妖怪二番→  ダイヤK 【高いクリアー】 49 +(カードの数値)=

[949]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/11(金) 23:22:54 ID:???

>>946
名前案感謝です!


お空→  ハート9  【ポストプレイ】 64 +(カードの数値)= 73
人型名無し妖怪二番→  ダイヤK 【高いクリアー】 49 +(カードの数値)= 62
≧2→ お空のポストプレイ成功! しかし松山の前に妖怪三番と四番もブロックに!


お世辞にもパスは上手でないヒーバードのセンタリングは精度も粗い。
だが、パワー、スピード、高さと揃い踏み。 緻密なテクニック以外全てが松山チームに備わっている。 省18

[950]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/11(金) 23:24:19 ID:???

どうしますか?


A このまま【スカイドライブ】だ!
B 通常の【ボレーシュート】だ!
C ヘッドトラップして、ドリブルで突っかける!
D フリーで撃てる状況を利用して、一回転しての【???】を試す!
E その他


*松山のガッツ (530/900)
*先に2票入った選択肢で続行。ageでお願いします。sageではカウントできません。



0ch BBS 2007-01-24