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1- レス

【地の底から】キャプテン松山23【翔ぶが如く】


[979]キャプテン松山 ◆RxYivCScyw :2010/06/12(土) 22:59:07 ID:???

>>961
松山「たとえ引きが悪くても決めたらよかろうなのだァー!!」
>>963
それにはダイス四天王にもっともっと信仰を……!
>>964-966
名無し相手には強力ですが、人数差+強豪クラスのDFにはなかなか通用しなくなってきます。
より活かすには、ポストプレイ系の技能を持ちなおかつ自分より周りのフォローできるFW育成の必要があります。
松山の引きには私も>>961さんと同じな心境でした。決まってよかった……松山は毎回追い詰めらてれるなぁ。
ワイルドイーグルは、主人公特権ならこうかなと考えての能力ですからね。
爆発力では他三つよりも劣ってますが使いこなせば強力です。
>>967-969
ありがとうございますー。
疲労回復薬は、次の行動でシャンハイに指示→プレーが止まった時に受け取り飲むことができます。
ハーフタイム中じゃないので、即回復はできません。
>>970-976
延長はありません。同点でも90分間で試合終了です。
その為、敗北か引き分けの場合、敗北→力は貸さない、引き分け→再勝負!で、鬼の性格上、勧誘が難しくなります。
>>977-978
【ワイルドイーグル】ですが、説明が拙かった点ありました。
1vs1の決死結界無効について。これは>>132では決死結界は無効となり、>>957では1vs1じゃないので無効に出来ません
まだチームが負けていますが、観客や他からの評価はかなり回復すると思います。


申し訳ありません。諸事情で本日は更新お休みさせてください。
明日は早い時間から更新できると思います。
このスレの残りはスレタイ募集と、埋めネタでさくさく埋めようと思います。そこでいくつか考えた埋めネタです。



0ch BBS 2007-01-24