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【敗北と】小田Jr.の野望13【再生】
[202]小田ジュニアの野望:2010/05/21(金) 19:39:33 ID:yyWtfxtY
(フラグ)
O.格闘(追加技) 経験値0(NEXT3)
P.パワー系必殺シュート 経験値0(NEXT5)
Q.ジャンピングボレー 経験値0 (NEXT8)
R.旋風脚 経験値0(NEXT5)
S.変化!(ドラコ) 経験値5 (MAX35)
先にID表示で『2』票入ったものを選択します。
※B.E.K.Nには内村練習の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て)
C.F.Lには狩野の補正が入ります。(能力差の1/3端数切捨て)
省26
[203]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 19:58:15 ID:meM9lQjY
N
[204]小田ジュニアの野望:2010/05/21(金) 19:58:47 ID:yyWtfxtY
おっと書きわすれ、
5年次ボーナスとして全ての行動に+1の修正が入ります。
A〜Hを選択した場合、良いユニフォームor黒いボールにより+1の修正が入ります。
※ざっくり計算したところ、シュートやブロック、タックル以外は仲間の援護でほぼ+3の修正が入ります。
[205]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:02:00 ID:EILkZpX6
N
[206]小田ジュニアの野望:2010/05/21(金) 20:09:53 ID:yyWtfxtY
N.パワータックル 経験値0(NEXT5) タックル時ダイヤで+3の修正。ぶっ飛ばし係数2
小「それじゃ今回はパワータックルの出番だ!丁度内村さんがドリブルの練習をしているから
付き合ってもらおう!」
亜沙里「それなら私は普通のドリブルの練習しようかな?」
小「いや、こういうときは必殺技の訓練をした方が得だぞ?」
亜沙里「……わかった。それじゃスピードドリブルでも練習しよう!」
省21
[207]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:14:29 ID:???
ジュニアごり押しタックル→(修正値合計4)+
スペード2
[208]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:16:01 ID:???
厄神様早く来てー!
[209]小田ジュニアの野望:2010/05/21(金) 20:23:06 ID:yyWtfxtY
>>208
ぐは!数字の9以上出せば経験値5を得られる状態にまで来てこれだと…!!
ジュニアごり押しタックル→(修正値合計4)+スペード2=6
6〜9.経験+2
ジュニアは派閥に入ってはじめてという事で緊張しているのだろうか?内村のが芸術的なドリブルで
突破しようとするところに最大の力を込めたタックルで応戦するのだが…
ぽい!
芸術的に行動する内村はぽいっと亜沙里にボールをわたし、その瞬間亜沙里は瞬間的にダッシュし、
省9
[210]小田ジュニアの野望:2010/05/21(金) 20:24:07 ID:yyWtfxtY
ミニイベント!生きてるボールは便利だな!
小「そういえばマリーさんから買ったあのアイテムの効果がそろそろ出てくるはずだけど…
生きてるボールのターン→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
1.ガッツ 2.ドリブル 3.パス 4.シュート 5.タックル 6.パスカット 7.ブロック
8.競り合い 9.小田急ドリブル 10.花のワルツ 11.フェアリーダンス
12.ライン際のドリブル 13.パワータックル
の経験を1得ます。
省4
[211]森崎名無しさん:2010/05/21(金) 20:30:25 ID:???
生きてるボールのターン→
ハート4
[212]小田ジュニアの野望:2010/05/21(金) 20:44:55 ID:yyWtfxtY
生きてるボールのターン→ハート4
4.シュート
劣化値2
小「それにしてもうっとおしい…」
はじめこそ面白かった生きてるボールだが、常に付きまとわれていると辟易を通り越し、怒りすら覚える。
ばしゅーん!
思わずボールを思いっきり蹴る事は仕方のないことなのだろう。しかしその十数秒後にはまた
絡まって…
ばしゅーん!
再びけりだす。ボールを得た初めての週はそんな感じで何故かシュート力が上がるのだった。
ぴこーん!
省6
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0ch BBS 2007-01-24