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【ボムにライフル】キャプテンEDIT7【次は何?】
[830]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/06/03(木) 01:34:44 ID:ieS333i+
先着2名様一行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
★駄目っ子の指導大好き・飯地→ ! card=★
★よりによって激戦区のFWを狙う若尾→ ! card=★
二枚のカードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
なお、JOKERの数字は15、マークは全てのマークと同じとします。
カードの数値で結果が……
35(二枚ともJOKER)→若尾、超越。全能力+7。ドリブル、シュート+2
26~33→若尾、進化。全能力+5。ドリブル、シュート+2
省12
[831]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 01:35:28 ID:???
★駄目っ子の指導大好き・飯地→
クラブ8
=★
[832]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 01:35:44 ID:???
★よりによって激戦区のFWを狙う若尾→
ハート3
=★
[833]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 01:35:46 ID:???
★駄目っ子の指導大好き・飯地→
スペード9
=★
[834]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 01:37:27 ID:???
★よりによって激戦区のFWを狙う若尾→
ハート8
=★
・・・これはもう駄目かもわからんね。
[835]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 01:44:09 ID:???
16~20が+3だから、11~15は+2の間違い?
[836]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/06/03(木) 01:50:56 ID:???
★駄目っ子の指導大好き・飯地→ クラブ8 =★
★よりによって激戦区のFWを狙う若尾→ ハート3 =★
8+3=11 … 11~15→若尾、急成長。全能力+1。ドリブル、シュート+1
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やす子「……どう?」
若尾「凄く能力が上がった気がします!
たった一日で、二ヶ月分くらいは強くなって、おまけにドリブルとシュートもちょっと上手くなった気がします!」
省41
[837]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2010/06/03(木) 01:53:05 ID:ieS333i+
>>835
いえ、若尾は能力が低いため、飯地特訓の効果を高めに取っています
そのために、他のキャラなら効果無しの6~10で全能力+1になったり、+2をすっとばして+3になったりしているのです
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~7月マネージャーイベントフェイズ~
菱野「いよいよ今月末は大会の開幕……大前さんや、キャプテンの目標が果たされるか否かと言う大事な時ですわね」
省43
[838]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 01:53:50 ID:???
★J「そろそろK様自信が頑張って下さいよ」→
ダイヤJ
=★
[839]森崎名無しさん:2010/06/03(木) 01:58:28 ID:???
ダイヤのK「私を動かそうだなんて、J……あなたも偉くなったものですわね」
ダイヤのJ「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺はK様に助力を願い出ていたと思ったら、いつの間にか働かされていた』
な、なにを(ry
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0ch BBS 2007-01-24