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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
[329]小田ジュニアの野望:2010/06/04(金) 20:53:08 ID:Ms7RBd42
E.ホロケウを下げて戦う!
小「ホロケウは下がって!」
ジュニアは恐らく昨日、一昨日とひどい目にあってすでにボロボロのホロケウを一旦他の場所へ
逃げるように指示する。
ホロケウ「くぅーん…」
ようやく役に立てると思っていたホロケウは残念そうに下がる。
インプ「グ!ぐぎゃぎゃ??」
弱いものを狙う。…そういう基本的な戦術にならって逃げるホロケウ追いかけようとするインプを
ジュニアとティルで塞ぐ。
省15
[330]小田ジュニアの野望:2010/06/04(金) 20:54:08 ID:Ms7RBd42
そうして全く緊張感のない中、ジュニアは3人で戦う。
どのような戦略で戦いますか?
A.全力で一匹ずつ落とす。(フェアリーレイや、ルーツスピアなどで瞬殺を狙います)
B.効率重視、(ティルはフェアリーアローで節約、フラウはニードルレインで全体攻撃。)
C.節約して戦え(ティルはフェアリーアロー、フラウはホーネットニードルで攻撃。)
D.魔法使うな(ティルは攻撃、フラウは応援※応援効果でジュニアの攻撃力に+3されます)
先に1票入ったものを選択します。
[331]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 21:00:46 ID:???
B
[332]小田ジュニアの野望:2010/06/04(金) 21:19:20 ID:Ms7RBd42
B.効率重視、(ティルはフェアリーアローで節約、フラウはニードルレインで全体攻撃。)
小「一応、雑魚だからって油断しないように。効率重視で戦う!」
ティル「了解です!」
フラウ「はーい!」
ジュニアの攻撃判定→! dice
ジュニアの攻撃31+! card
インプAの守備判定→! dice
インプAの守備力22/2+! dice
ティル フェアリーアロー 魔力18+! card
フラウ ニードルレイン 魔力25+! card
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→! dice
省15
[333]小田ジュニアの野望:2010/06/04(金) 21:20:21 ID:Ms7RBd42
数が多いので複数人でスペースを抜きコピペってください。
※今ターンでは倒せないと思うので素早さによる先攻争いは省略します。
インプの攻撃法が奇数でイビルアロー。偶数で攻撃となり、
奇数の場合、1ジュニア、3ティル、5フラウに飛びます。
偶数では2.4でジュニア、6でティルに向かいます。
共通守備判定の2個目の! diceはティルのみに影響します。
※ジュニアの魔法防御力は5(ルネの加護+1.木精のエンゲージリング+4)
ティルの魔法防御6(転生効果で上がっています)
省1
[334]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 21:21:48 ID:???
ジュニアの攻撃判定→
3
ジュニアの攻撃31+
クラブ5
インプAの守備判定→
3
インプAの守備力22/2+
1
ティル フェアリーアロー 魔力18+
クラブJ
フラウ ニードルレイン 魔力25+
ダイヤ9
[335]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 21:26:08 ID:???
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
4
インプA攻撃 攻撃24+
4
イビルアロー 魔力12+
スペード4
インプB攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
5
インプB攻撃 攻撃24+
6
イビルアロー 魔力12+
ハート3
[336]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 21:26:30 ID:???
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
6
インプA攻撃 攻撃24+
6
イビルアロー 魔力12+
ダイヤ4
インプB攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→
3
インプB攻撃 攻撃24+
4
イビルアロー 魔力12+
クラブ2
[337]森崎名無しさん:2010/06/04(金) 21:28:03 ID:???
共通守備判定→
4
.
3
ティルの守備力26/2+
4
ジュニアの守備力26/2+
ハート10
[338]小田ジュニアの野望:2010/06/04(金) 21:50:58 ID:Ms7RBd42
すみません、木精のエンゲージリングの効果による攻撃力+2をわすれてました。
実際は33です。(修正済み)
ジュニアの攻撃判定→3
ジュニアの攻撃33+クラブ5
インプAの守備判定→3
インプAの守備力22/2+1
ティル フェアリーアロー 魔力18+クラブJ
フラウ ニードルレイン 魔力25+ダイヤ9
インプA攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→4
インプA攻撃 攻撃24+4
イビルアロー 魔力12+スペード4
インプB攻撃法、攻撃判定、攻撃対象→5
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