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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
[438]小田ジュニアの野望:2010/06/05(土) 20:20:46 ID:HYUgEJj6
ボリノークサマーン→ダイヤ3
それ以外 何の問題もなく移動。
小「よし、何の問題もなく到着だ。ほら!ホロケウ!この前は忘れていたけど、食え食え!」
そういいながらあさお弁当と一緒に渡されたくず肉を地面の大きめの葉…土にまみれて汚く
ならない場所におく。
ホロケウ「わふ!わふわふ!!」
ガツガツと美味しそうに食べるホロケウ。
小「よし。それじゃ俺たちも探すか!」
省11
[439]小田ジュニアの野望:2010/06/05(土) 20:22:07 ID:HYUgEJj6
ジュニア一行の10時の採取判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の11時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?→! card
省7
[440]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 20:22:39 ID:???
ジュニア一行の10時の採取判定→
クラブ3
敵出現?→
ハート6
ひゃっはー獲物だー!
[441]小田ジュニアの野望:2010/06/05(土) 20:23:07 ID:HYUgEJj6
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで3以上なら食料系発見
カードがクラブで6以上ならホロケウが獲物をとってきます。
敵出現?のカードがクラブの場合、敵が出現します!!(数字が低いほど強敵)
その場合、同時に出たアイテムはゲットできますが、その分体力も消費しています。
敵が出なかった場合、1時終了時に自動的にお弁当を食べます。
[442]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 20:23:11 ID:???
ジュニア一行の11時の判定→
ダイヤQ
敵出現?→
スペード7
[443]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 20:24:09 ID:???
ジュニア一行の午後1時の判定→
ハート9
敵出現?→
ハート7
[444]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 20:24:24 ID:???
ジュニア一行の12時の判定→
ダイヤ9
敵出現?→
クラブ8
[445]森崎名無しさん:2010/06/05(土) 20:26:18 ID:???
クラブか
戦闘システムいまだに見方がよくわからないんだよなw
[446]小田ジュニアの野望:2010/06/05(土) 21:05:13 ID:HYUgEJj6
>>445
もともと1対1もしくは1対2を前提にしたシステムですからちょっと面倒なんですよね。
すみません。
ジュニア一行の10時の採取判定→クラブ3
敵出現?→ハート6
発見できず
ジュニア一行の11時の判定→ダイヤQ
敵出現?→スペード7
カードがダイヤで5以上なら調合系薬草発見
レアもの!!キルケーピルツ発見!
ジュニア一行の12時の判定→ダイヤ9
敵出現?→クラブ8
ヤミテングダケを2つ発見!
省1
[447]小田ジュニアの野望:2010/06/05(土) 21:06:13 ID:HYUgEJj6
ジュニア達は最初の一時間をホロケウがご飯を食べているのを眺めたり、その辺の落ち葉に何か
面白いものがくっついていないか、まるでピクニック気分で片道30分の移動の疲れを癒していたのだが、
それも飽きてき始め、ようやく真面目に採取作業を…
フラウ「あった〜!早速見つけたよ!キルケーピルツ!」
そうかかげて見せたものは一本のなんの変哲もなさそうな茸だった。
小「キルケーピルツ!?確か調合の本にあったような…」
そう思い、早速本をパラパラめくると…
省11
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0ch BBS 2007-01-24