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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】


[551]小田ジュニアの野望:2010/06/06(日) 16:22:50 ID:2efGWOx2
小「それじゃ今回も売るかお土産かキープかを考えよう。因みにキルケーピルツ、ヤミテングダケ2個
は売却で確定だから、残りはオオトカゲとシロトリュフだけだ」

ティル「はい。キルケーピルツは銀貨1枚、銅貨6枚、ヤミテングダケは2個で銀貨1枚で売れました
この時点で既に銀貨2枚、銅貨6枚です」

小「そうか。それじゃ、まずはオオトカゲだ。この前は売って銅貨7枚になったんだよな」

どうしよう?
A.当選売却(銅貨7枚)
B.今回はお土産にしよう。
C.その他 省2

[552]森崎名無しさん:2010/06/06(日) 16:26:52 ID:???

お土産は安めの肉とかでいいよ

[553]森崎名無しさん:2010/06/06(日) 16:37:06 ID:???
なるほど、お土産の価値は関係ないということか

[554]小田ジュニアの野望:2010/06/06(日) 16:43:01 ID:2efGWOx2
>>552
当たり前ですが、ジュニアが破れた服とか鉄くずとか貰っても全然嬉しくないのと同じで
小魚とか安物の肉とか貰ってもマスター全然喜びませんよ。

>>553
いえいえ、すぐさまに効果が現れないということで、価値という意味では値段以上の乱高下があります。
(実際に、昨日もっていった小魚…価値0です。)


A.当選売却(銅貨7枚)

小「それじゃ売ろうか?」

ティル「そうですか…そうですね。」
省9

[555]小田ジュニアの野望:2010/06/06(日) 16:44:24 ID:2efGWOx2
小「で、今回の目玉!シロトリュフだ!なんだかガッツの実よりもレア度が高いのが納得いかないけど…」

ティル「恐らく世界観の違いでしょう。もっとレア度が高いものが更に奇妙なものだったり
するかもしれませんよ」

フラウ「で、なんと!レア2なだけあって、銀貨2枚で売れちゃうの!レア3やJOKERアイテムは
どれくらいの価値があるのか楽しみね!」

どうしますか?
A.当然売る!!(銀貨2枚)
B.ふっふっふコレを宿屋に持っていけば…
C.なんとなくキープ
省1

[556]森崎名無しさん:2010/06/06(日) 16:52:17 ID:???

いまちょっと消耗が多いからなぁ・・。とりあえず装備整えようよ

[557]小田ジュニアの野望:2010/06/06(日) 17:13:35 ID:2efGWOx2
>>556
昔も書きましたが消耗が激しいのは運がものすごく悪い事もありますが、
同時に防御力が上がる防具をそろえないからだと思います(涙)
ほぼ普段着で外に出かけるのでちょっと敵にあうとすぐに破けてしまいます…

A.当然売る!!(銀貨2枚)

小「コレは当然売りだな」

フラウ「だよね。今日は御馳走よ!」

小「いや…宿はいつもと一緒だぞ?」

ティル「とうぜんですね」

フラウ「な〜んだ…」

そんな事をいいながら戻っていく3人。


[558]小田ジュニアの野望:2010/06/06(日) 17:14:50 ID:2efGWOx2
それでは何故かちょっと変則的ですがここでで劣化値を判定します。

総被ダメージ54 52%ダメージ!

累積ダメージが40%〜69%→劣化判定(中)※カードの値。


厚手の服思いっきり穴あき状態→! card

! cardのスペースを抜いてコピペってください。

数字分劣化します。
※カードがダイヤで数字の半分。クラブで数字が倍。クラブAで一発破壊。
JOKERでなんらかの能力+1&劣化値全回復。
クラブAとJOKER両方出た場合は相殺で数値どおりの判定。

[559]森崎名無しさん:2010/06/06(日) 17:19:13 ID:???
厚手の服思いっきり穴あき状態→ スペードQ

ソードは前にきちんと判定してるのに服はここで判定か…何かフラグ踏みそこなったみたいだな。

[560]森崎名無しさん:2010/06/06(日) 17:37:45 ID:???
一番安い防具でも銀貨5枚、その前に服がやぶけるぞw
すぐ使える!魔法草一覧(銀貨3)買って成功率上げるか貯金すべきか。


0ch BBS 2007-01-24