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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】


[715]小田ジュニアの野望:2010/06/07(月) 21:52:12 ID:8FMfV8QU
>>708
多分深入りする前に帰ることになると思うのでそこまで気にしなくてもいいですよ。
もう少しフラグが立ったらクエストを丁度いいレベル変換してご用意します。

>>709
それはまだ不明ですね。確かに中の人の作るイベントは前情報無しだったりピースが足りない状態でも
いきなり発動してしまう事がありますが、まだそこまでの情報もないので想像の範疇からは
逸脱していないと思います。(というよりまだルート確定してないのでイベント自体が曖昧です)

>>712
コレはどう判断の問題ですね。亜沙里は適正FWなので連携は取りにくいです。つまり小田Pを
発動させるのは難しいですが、木精のエンゲージリングは問答無用でほぼ全能力+1です。
連携のしようのないドリブルやでも効果がありまし。なので基本、亜沙里へのロングパス以外では
使いどころが難しい小田Pよりも汎用性はかなり上ですよ。

>>713
うぃ。そのとおりです。なのであの白樺は若木設定にし、日光の良くあたる水辺の近くにあるという
設定にしています。(他の木よりも白樺は日光を好み、そして木の中では(竹などの例外を除き)
ダントツの成長率を誇ります)

>>714
う〜ん…どうでしょうか?好感度かなり高いですからね…好感度が5未満なら普通に祝福して終わりですが…


0ch BBS 2007-01-24