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1- レス

【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】


[756]森崎名無しさん:2010/06/08(火) 11:58:37 ID:???


[757]森崎名無しさん:2010/06/08(火) 13:08:04 ID:j6s9o4AM


とりあえずまこっちゃんになれれば出番はあるはず

[758]森崎名無しさん:2010/06/08(火) 14:04:19 ID:3UvBR0rI
B

[759]森崎名無しさん:2010/06/08(火) 14:07:25 ID:eEXSkulU


[760]小田ジュニアの野望:2010/06/08(火) 15:20:49 ID:YddzPIcw
>>757
コレで蝶化と併せればタックル21。パワータックルもありますし、
現在能力がある程度判明している5年以下のキャラでコレより確実に上なのは中山さんの24だけです。
水越のジルベルトとほぼ同じ能力21+1/4必殺で+3
実はNIKEの朝比奈と山吹小の若田部も同じ21ですが、必殺技がないので能力上は2.3番目ですね。

E.タックル 17(木精のエンゲージリング+1)=18 経験値1(NEXT9)

ぴこーん! 省5

[761]小田ジュニアの野望:2010/06/08(火) 15:22:08 ID:YddzPIcw
〜〜〜

大柄の男よりも更に体格がでっぷりしていて、豪腕だとはいえこちらは4人がかりである。
しかもそのうちの2人は駆け出しの冒険者と一緒にいるにはあまりにも強すぎる魔法使いであり、
切れ味の増したジュニアの一撃の援護がなかったとしても、結局魔法のみで切り抜けることも
出来たであろう。しかし、それでもこの戦闘からジュニアが得られるものは非常に大きく、
ホロケウを道連れにしようとしたオークの奮闘もむなしく…凶悪なデミヒューマンは息絶える。
省20

[762]小田ジュニアの野望:2010/06/08(火) 15:23:09 ID:YddzPIcw
ティル「躊躇してはダメです。マスターのいた世界ではその感情はとても大切ですが、ここでは
それが命取りです。まずは自分の命を守れるようになることを一番に考えてください」

小「…わかった。それより今回の戦いでいきなり強くなった気がする。なんというか戦いに馴れた
って感じだ。それに…今までさんざん痛い目にあってきたから痛覚のコントロールや脳内麻薬の
コントロールが出来るようになった。要は興奮状態を擬似的に作り出して痛みをもっと別のものに
変換させるんだな。」
省13

[763]小田ジュニアの野望:2010/06/08(火) 15:24:10 ID:YddzPIcw
小「大丈夫。でもコレで木にぶら下がっているところを狼に打ち落とされたり、ティルに浮遊して
もらっている時にダガーの的になって痛みで落下したりとか、ここ一番で痛みで動けなくなる
という事は確実に減るはず。意識を失うのは他の要因も多いからそっちはそこまで期待できないけど」

なんとなく当たりのスキルを手に入れたようになるジュニア。

〜〜〜

小「そんなことよりフラウはこの前レベル上がったけど…ティルは全然レベル上がらないな?」
省15

[764]小田ジュニアの野望:2010/06/08(火) 15:25:24 ID:YddzPIcw
小「ティル…つえーー!どうりで魔法使いのタイプなのに前衛もいけるはずだよ…で、俺が今回
レベル上がって、レベル5 経験値0 (NEXT12)だ。レベル5にもなると必要経験が
結構増えていくな…因みに、得られる経験値は絶対値ではなく相対値だから今度オークを倒しても
経験値7ももらえないぞ?」

丁度お昼ということもあり、弁当を食べながらそんな事を話す一行だった。

現在体力83/114 ガッツ600/600
ティル体力130/130 ガッツ215/300 省5

[765]小田ジュニアの野望:2010/06/08(火) 15:26:27 ID:YddzPIcw
〜〜〜

小「それじゃあと2時間。がんばって採取を再開するか!」

ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?→! card

ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?→! card

ひとりさま2行ずつ! cardのスペースを抜いてコピペってください。
(敵が出たらキャンセルされるので以降のカードは引かずとも構いません)

カードがダイヤで4以上なら調合系薬草発見
カードがハートで7以上で単品系薬草発見
カードがスペードで4以上なら食料系発見 省11

[766]森崎名無しさん:2010/06/08(火) 15:29:09 ID:???
ジュニア一行の午後2時の判定→ スペード2
敵出現?→ クラブQ


0ch BBS 2007-01-24