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【ルリタニアと】小田Jr.の野望14【常若の国?】
[907]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 18:22:53 ID:s8NT7d92
P.帰る。
小「来たのはいいけどやっぱり用はないよな…帰ろう…」
ジュニアは軽くウインドショッピングだけして帰ることにする。
どこに行きますか?
A.夜具のほかにもガラスの小瓶など、採取に有利になるものも売っているらしい道具屋へ。
B.もう少し武器か防具が要るな。買い足そう
C.一階の酒場で何か情報がないか聞いてみよう。(護衛依頼などもここへ)
D.狩りも兼ねて近くの草原で腕試し。
E.もう一回何か買えるものがないか魔法屋へ!
省20
[908]森崎名無しさん:2010/06/09(水) 18:51:00 ID:???
H
[909]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 19:15:03 ID:s8NT7d92
H.今日も本格的に採取作業へ向かおう!
小「そいじゃま、今日も出かけますか!」
どこに向かいますか?
A.草原(発見率は比較的低めで安定してます。敵が出る可能性小)
B.川辺(移動に往復1時間かかります発見率調合系薬草がやや高め。敵が出る確率中)
C.林(移動に往復1時間かかります発見率食料系がやや高め。敵が出る確率中)
D.森(移動に往復2時間。全体的に発見率高め。敵の出る確率大)
省13
[910]森崎名無しさん:2010/06/09(水) 19:16:10 ID:???
F
[911]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 19:22:05 ID:s8NT7d92
F.丘陵(移動に往復1時間かかります発見率鉱石系がやや高め。敵が出る確率中)
小「それじゃ一度丘陵って所に行ってみようか?」
ティル「そうですね。意外とバランスよく色々なものが見つかるようですよ?」
丘陵でお給料→! card
! cardのスペースを抜いてコピペってください。
ダイヤ絵札 なんか発見!
クラブ 敵出現!(数字が低いほど強敵です)
それ以外 何の問題もなく移動。
となります。
[912]森崎名無しさん:2010/06/09(水) 19:25:36 ID:???
丘陵でお給料→
スペード4
[913]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 19:39:16 ID:s8NT7d92
丘陵でお給料→スペード4
それ以外 何の問題もなく移動。
小「はじめてきたところだけど…なんだか小高い丘にむき出しの石がごろごろしてるだけだな…」
ティル「そうですね。」
フラウ「木々は閑散としてるし少し寂しいかも…」
はじめてくるそこは丘陵という言葉の想像通り小高い丘のような地点であったが、
植物が育つには不適切な地形なのか、石がごろごろしているだけでジュニアの予想よりも
随分と寂しい雰囲気の場所だった。
省6
[914]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 19:40:16 ID:s8NT7d92
ジュニア一行の11時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の12時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後1時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後2時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後3時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
ジュニア一行の午後4時の判定→! card
敵出現?&鉱石発見?→! card
省24
[915]森崎名無しさん:2010/06/09(水) 19:45:52 ID:???
ジュニア一行の11時の判定→
スペード5
敵出現?&鉱石発見?→
クラブ8
[916]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 20:35:22 ID:s8NT7d92
ジュニア一行の11時の判定→スペード5
敵出現?&鉱石発見?→クラブ8
カードがスペードで5以上なら食料系発見
魔法の草を発見した!
敵出現! 普通の強さ
そもそも栄養価の低い土地である。植物…特に大型のもの育つには向かない地域であり、
ジュニアはめぼしいものを見つけることは出来なかった。…しかし、
小「……コレで何個目だ?魔法の草?」
既にありがたみを全然感じなくなったのだが、それでも貴重な収入源である。ジュニアはありがたく
省23
[917]小田ジュニアの野望@スレタイ募集中:2010/06/09(水) 20:36:23 ID:s8NT7d92
テンタクルプラントが現れた!
どうする?
A.全力で戦う!※ティルガッツ100、フラウガッツ50消費で剣劣化1でワンターンキルを狙います)
(プラントの攻撃を一回防ぐ判定のみで自動勝利)
B.普通に戦う。
C.生きてるボールを囮に逃げる!
D.普通に逃げる。
先に1票入ったものを選択します。
※行動順からプラントが1回攻撃しているうちにティルが2発打ち込むので
正確には1ターン半キルです。
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