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【伝説(笑)に】城山正の挑戦18【してやんよ】
[119]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2010/06/07(月) 01:30:52 ID:p8ilrypg
……覚醒したものの一番相性の悪い(−6補正)引きをするとは。
衛子の覚醒→ スペードJ =スピード+シュート(ロビング)
兄の読み→ クラブ10 =テクニック+ブロック
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
衛子「せんぱ……ええっ!?」
守「そう来ると思ったぜ!」
読み合いに関しては兄に一日の長があった。
すぐにボールを手放さないと、と焦る衛子の心理を読みきり、コースへ素早く回り込む。
先着数名様でこのスレに
衛子のロビング→! dice+! dice+12(Sp+S+師匠のレジスタDX)
井沢のブロック→! dice+! dice+21(Tc+B+基礎相性+技術相性)
と(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
衛子−井沢が
0〜−1 ボールはこぼれ球に。翼と矢島が競り合う
−2 焦った衛子の蹴ったボールは星になった(シーン終了。レジェンドSCチーム力+1)
−3以下 井沢ボールを奪取。レジェンドSCの反撃開始
となります。
出目が1ゾロ・2ゾロ・3ゾロの場合、反則になります。複数出た場合はゾロ目の数の大きい方の反則になります(達成値ではない)
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0ch BBS 2007-01-24