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1- レス

【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】


[191]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 20:41:07 ID:???
くそう、いつか正解に辿り着きたいw

[192]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 20:53:52 ID:FWfVoDHQ
>>191
今回はもしゴーレムが元の位置に戻っても、フラウに意見を聞けばこういう策はどう?って教えて
くれる予定でしたがその前にクリアしちゃいましたからねぇ。
クエストを戦う事無しに目的を達成するというのは、TRPGならではの面白さですから
馴れてくると中の人が想定していたもの以上の判断が出来るようになると思いますよ。

なんだかTRPG推進者みたいになってきていますがw

A.コレでクリアだ。帰ろう!
省24

[193]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 20:55:56 ID:FWfVoDHQ
フラウ「…うん…は!?ゴーレムは?」

気絶から回復したフラウが見たものはまぶしい太陽…ではなく木で出来た天井の酒場だった。

マスター「どうやら言いつけは守って余計なところには行かず、そして勝てないと判断
したら無理せずに退却…100点とは行かないけど合格だ」

マスターはジュニアと話しているようで感心したように頷く。

小「出来ればゴーレムを倒して後顧の憂いを消しておきたかったんですが…」
省22

[194]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 20:57:04 ID:FWfVoDHQ
〜〜〜

そしてひとしきり会話した後に…

マスター「それじゃ今回の報酬だ。はい銀貨5枚。これだけあれば一日くらいはゆっくりできるね」

小(一度くらい訓練所に行くのもいいかもしれないな…あと、今回の手に入れたアイテムは…
フライマンタの針×2、淡水珊瑚、淡水真珠、虹色の貝殻、フローライト、ヴァイスゼグラス
それに銅貨が3枚だ)

ジュニアは酒場の丸テーブルに全員で座ると…
手に入れたアイテムを確認する。

フラウ「私は真珠が欲しな?」
省25

[195]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 20:58:34 ID:???
a

[196]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 21:06:09 ID:???
意見を聞くのは考えたんだけど
戦闘中にそんな悠長なことしてたら先手を取られるかもと思ってやめたんだよな

[197]森崎名無しさん:2010/06/12(土) 21:10:29 ID:???
どっちにしても、それじゃ答えを聞いてるだけか

[198]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 21:20:15 ID:FWfVoDHQ
>>196
そうですね。恐らく意見を聞くと案を出してくれますが、先制される事になったと思います。

>>197
そこは難しいところですね。NPCに聞くという判断はその世界の住人でないジュニア(ロムってる人)
にとっては当然の選択ですから。
(ただでさえ状況描写がたどたどしい中の人の文では状況に不明な点が多すぎるので、本来なら
かなりの数の質疑応答をこなさないと正解を出すのは難しいでしょう)

A.フラウに上げる。
省11

[199]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 21:21:16 ID:FWfVoDHQ
フラウ「え?いいの?本当に?」

冒険の最中は一蹴されていただけに嬉しさもひとしお。痛みを忘れてフラウはジュニアに抱きつき
柔らかい唇を押し付ける。

がちゃん!

小「!?!?」

体ごと体当たりしてきた事で椅子から転げるジュニア。体に柔らかいものが当たり、香木のような
いい匂いが鼻をくすぐる。

ぴこーん!
フラウの好感度が21となりました。

〜〜〜


[200]小田ジュニアの野望:2010/06/12(土) 21:22:57 ID:FWfVoDHQ
〜〜〜

そしてその瞬間ジュニアの薬指にはめられていたエメラルドが一際強い輝きを放つ!

結婚指輪の本当の力→! num.(! num).(! num)

! numのスペースを抜きコピペってください。

0.ガッツ 570(木精のエンゲージリング+30)=600 経験値0(NEXT5)
1.ドリブル 13(木精のエンゲージリング+1)=14 経験値7(NEXT8)
2.パス   11(木精のエンゲージリング+1)=12 経験値3(NEXT7) 省25


0ch BBS 2007-01-24