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【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】
[670]小田ジュニア:2010/06/17(木) 22:45:02 ID:???
>>668
まだ考え中です…
>>669
へ?問題そこだったのですか?だったら根本的なところで勘違いされています。
上のほうでも書いてますが、『商人の偽言』の補正はかかりますが現実的に勝てる数字で勝負できますよ。
話す相手で重要な項目は知力です。補正しあうパーティならともかく敵対関係の商人の言葉
でいくら補正をかけても、本人に話しかけるのとは雲泥の差があります。
実際衛兵知力6+(商人の偽言+3)と戦う事になりました。
省3
[671]森崎名無しさん:2010/06/17(木) 22:47:35 ID:???
はい
熱くなる前にクールダウンしようね
[672]森崎名無しさん:2010/06/17(木) 22:50:36 ID:???
>>668
この常若の国編だけでご都合主義的な救済を何度もやってるからなぁ
ぶっちゃけいまだに生き残ってるのはGMのさじ加減によるところが大きい
本来猛毒持ちなのに毒に弱体させるなんかも救済だしな
俺ほんとはこういうGMの救済って納得いかないんだよなぁ
[673]森崎名無しさん:2010/06/17(木) 22:52:28 ID:???
勘違いというか、根本ずれてるね。
さっきから反論してる奴は「最後に判断するのは衛兵だろ」と思ってる。
ジュニアさんは「商人が場の雰囲気作ってしまえばそんなの関係ないよ」と思ってる。
考え方が違うんだな
[674]森崎名無しさん:2010/06/17(木) 22:52:51 ID:???
ひとつ気になることは
ジュニアの性格、状況をよく考察して答えを出す必要がある場面
知力の数値で結論出すべき場面
参加側としては、どちらか片方を判断材料とするしかないわけだけど
GMからは二つある。これでは正解なんて辿り着けないんじゃなかろうか
[675]森崎名無しさん:2010/06/17(木) 22:58:19 ID:???
>>672
TRPGなら自分もそうなんだけどな。
コレはキャラシ作り直してやり直しーって行かないから。
言ってもアレだろうけど、サッカー派の人はあと何日ほど待てばいいでしょうか…。(ウズウズ
[676]小田ジュニアの野望:2010/06/17(木) 23:15:01 ID:sYN5CnaU
>>672
マンティコアの一件ですね。あそこは自分でも説明不足だったとおもっています。すみません。
実は猛毒状態でも毒消しを2回、もしくはウンディーネの状態回復魔法の重ねがけで解除できる
設定でした。(毒消し草1個でも猛毒→毒にランクダウン可能と書いたとおもいます)
つまりあそこはマンティコアとの交渉に失敗し、さらに援軍のエルロンがフラウの願いを聞かないと
ホロケウは死んでしまうというものすごく妙な事になっていました。
省19
[677]小田ジュニアの野望:2010/06/17(木) 23:16:01 ID:sYN5CnaU
衛兵の判断→ハート2
ダイヤハート …わかった。狼には何もしない。
小「頼む」
ジュニアの短い懇願になにか思うところがあったのか衛兵は先ほどまでの威圧感がなりを潜める。
衛兵「…わかった。狼には何もしない。」
その答えに安心したジュニアは、ホロケウに向こうに行くように指示して衛兵の馬車に乗る。
馬車の行き先→! card
! cardのスペースを抜きコピペってください
ダイヤハート ムリアス方面から来たのだから当然シャハーン方面へ
省3
[678]森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:17:49 ID:???
馬車の行き先→
ダイヤ9
ジェットコースターこわいっす
[679]森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:21:25 ID:???
>>675
経験値は活躍度に応じて割り振られるからレベルアップでサッカー能力ageは期待するようなものじゃない
フラウのリングで全能力+1も素の能力が低いうちは焼け石に水状態なのはティルの蝶化で身にしみてる
サッカー派にとっては目先の全能力+1より普段の練習で亜沙里の補正を得られない方がよほど痛いよな
[680]森崎名無しさん:2010/06/17(木) 23:26:48 ID:???
単純に友好値10のキャラを量産すればいいんじゃね?
そのためには金がいる。それをここで稼げば一石二鳥。
銀自体はたいした価値がないから銀貨を売るより向こうで
価値がありそうなものに変えたほうがいいかもね。
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0ch BBS 2007-01-24