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【そろそろ】小田Jr.の野望15【スパートかける】


[8]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:11:17 ID:4HheFDjA
フラウ・ニー 友好値20 好感度20
ジュニアのお嫁さん。エメラルドに輝くサラサラな長髪と瞳、すっきりしたスタイルだが、
出ているところはきっちりとでている非常に美しい見た目年齢15歳前後の少女。
元々ドライアードという種族特性で美人である事が確定しているのにクラブKを
出すムダ引きお嬢さん。盗賊に襲われ死ぬ一歩前のジュニアを献身的に介護してくれる本質的には
とても優しい精霊。…なのだが、なんとジュニアに一目ぼれしてしまう。 省37

[9]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:12:17 ID:4HheFDjA
レベル2  経験値3(NEXT6)
体力72/72 ガッツ400/400
攻撃力 18+! dice
防御力 19+(普段着+2)+(グリーニの外套+2)+! dice
素早さ 22+! dice
魔力 26
魔法防御 10

ホーネットニードル 魔力+! cardのダメージ、魔法防御で判定しますが、属性は『刺』
ニードルレイン 魔力+! cardのダメージ、魔法防御で判定しますが、属性は『刺』(全体攻撃) 省22

[10]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:14:16 ID:4HheFDjA
ホロケウ 友好値???
平原に現れた一匹狼。一匹ならば楽勝だと追い払おう威嚇したところ、ティルのフェアリーレイが
命中してしまい、仕方がないと薬草で手当てしたところなんと懐かれてしまう。その後、
山賊に襲われたことで別れ離れになってしまうが、低い確率をかいくぐり再会に成功。
まだ若い狼という事でそこまで強くないものの、採取作業では狩りをしてくれたり、戦闘では
貴重な前衛として剣になったり盾になったりと大活躍。 省14

[11]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:15:32 ID:4HheFDjA
マスター 友好値???
ジュニアの泊まる酒場兼宿屋のマスター。細身で品がよく、穏やかな口調。しかしその選別眼は確かで
気に入った人物しか常駐宿とさせてくれない。宿代のわりに親切だったりするのは実はジュニアの
宿代を子供料金にしているため。実は本人も元一流の冒険者で既に一生を遊んで暮らせるほどの
金をためており、宿はほとんど趣味でやっていたりする。本名不詳。

リズ 友好値??? 省30

[12]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:17:17 ID:4HheFDjA
グリーニ
レンティス鉱山の彫金師。非常に面倒見がよく、ジュニアにこれからどうやって生きていけばいいかの
レクチャーをしてくれたばかりか、ほとんど価値がないユーロコインをかなりの大金と交換してくれたり、
装備品をくれたりと最初に彼に会わなければきっと地獄のような生活が待っていたでしょう。
…でも多分彼の出番はもうないかも。

リャハーン
グリーニと同行していたちっさいおっさん。顔が異常に広いらしく、ジュニアに子供でも安心して 省24

[13]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:18:17 ID:4HheFDjA
戦闘システム
まず攻撃順を素早さ+! dice(スキルにより! num! card)で決まります。

物理攻撃の命中判定は攻撃側が1枚(! dice)を引き、防御側は素早さの素点差が5未満であれば1枚、、
素早さが敵より5以上高ければ2枚10以上高ければ2枚、15以上高ければ3枚……
といったふうにダイスを振っていき、攻防に同じ数字があれば回避成功となります。

基本ダメージ計算式は攻撃力−守備力/2で、その差分体力から減らしていき先に0になった方が
敗北となります。
省12

[14]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:21:02 ID:4HheFDjA
今スレ中に元の世界に戻れるか微妙なので、今回は特別版のテンプレとさせていただきます。

おまけ。各人の呼び名がほぼニックネームなのでここで公開。

ジュニア→全員名前よび。

ティル→(マスター)ジュニア
    (フェンリル)ホロケウ

フラウ→(あなた、タケシさん)猛
    (2号さん、小姑)ティル。
    (3号さん)ホロケウ。

ホロケウ→(恩人さん)猛
     (嫌なやつ)ティル
     (いい匂いの人)フラウ 省5

[15]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:36:14 ID:4HheFDjA
やってしまった…久しぶりに誘導できると思ったら見事に誤爆orz

いいもの拾った後には?→知力8+危険察知3+ダイヤ6=17

15〜19 罠発見! 続いて罠解除判定を行います。

………

久しぶりの罠チェック。しかもこの世界の罠は現実世界のものに比べて魔法的な仕掛けがあっても
おかしくはない。ジュニアは慎重に行動を起こす。

小「………どうやら魔法的な仕掛けはない単純なものみたいだな」
省20

[16]森崎名無しさん:2010/06/10(木) 21:36:51 ID:???
久しぶりの罠解除!→知力8+探索7つ道具2+ ハート4

[17]小田ジュニアの野望:2010/06/10(木) 21:48:06 ID:4HheFDjA
久しぶりの罠解除!→知力8+探索7つ道具2+ハート4=14

14.15 ダメだ…解除できない!

それはそこまで難しい罠ではない。しかし、光源が1方向からのライトではどうしても影が出来てしまい
十分な解除作業を行う事が出来ない。それに時間をあまりかけてしまうと乾電池の寿命にも影響を
与えてしまう。

小「…だめだ。解除しようとするには時間が短い。多分爆発とか大きな罠じゃなさそうなんだけど…」

どうする?
A.こうなれば罠を起動させて無理やり開けよう! 省25


0ch BBS 2007-01-24