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【火の鳥と荒鷲と】キャプテン松山24【地獄の鴉】
[329]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:27:48 ID:???
ワイルドイーグルとはまた違うモード扱いでいいんじゃないの?
モード名「アイヌの秘法」とかそんな感じで
[330]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:28:22 ID:???
こういうタイプの試合で、ポストプレイがどんだけ効率的かって話しだなぁ・・w
[331]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:29:40 ID:???
いや、浮き球+3を忘れてる
ワイルドイーグル込みなら70行く。
70対72なら無理ゲーという程でもない
[332]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:31:15 ID:???
萃香の三歩壊廃はクラブ引くとこぼれ球にされるし
1vs1狙いがいいのか?
[333]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:33:45 ID:???
1対1だと松山はドリブルにしろシュートにしろ60が限界
萃香は素で61たたき出せるからそれでもあまりいい勝負じゃない
三歩壊廃と決死結界が発動しなきゃいい勝負だけど
[334]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:34:04 ID:???
萃香チートすぎる
こんなキーパーが加入する予定だったのに
さとりもキーパーってかぶってね?
[335]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:42:13 ID:???
さとりんはもう解説で良いんじゃないかな
[336]森崎名無しさん:2010/06/27(日) 23:43:04 ID:???
さとりんは一応別のポジションもできるというアナウンスが会ったよ。
キーパーとしては癖がありすぎるから、それでいいと思う。
[337]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 05:49:30 ID:???
咲夜との差別化とかこれから先ゲームとして使っていくこととか考えると
時間停止じゃなくてキングクリムゾンの方がいい気がしてきた
厄い過程をすっとばしペナルティエリア内に入った、という結果だけを残すという
他の試合でもタックルで奪いに行くという過程をすっとばし奪い終わったという結果だけ残るとか
ドリブルで抜くという過程をすっとばし抜き去ったという結果だけが残るとか
もちろん凄い強いから発動条件とか制限回数とかは厳し目で
[338]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 11:27:46 ID:???
>>337
それはひょっとして最近YJで登場したセグウェイボールの人ではないのか
[339]森崎名無しさん:2010/06/28(月) 15:52:27 ID:???
時止めは同じで、試合で咲夜さんに「同じタイプのスタンド!」とか言ってもらうのが浪漫よ
同じだから困ることはない
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0ch BBS 2007-01-24